OlayAcross the pillars

Montesa Büyük Üstatlığı

d009_iberian_order_events.52
Montesa Büyük Üstatlığı

Target Order, Flavor Rank'ımızda hâlâ kendi Büyük Üstadını seçen son askeri tarikat. Kastilyalı büyük üstadlıkları nesiller önce Yönetim'nin eline geçti, ve Target Order sanki kimse fark etmemiş gibi varlığını sürdürdü.

Target Ruler fark etti. Bir bulla için dilekçe sunduk, gelecektir; geriye kalan tek soru, büyük üstadlığı şimdi mi alacağımız yoksa biraderlere bir seçim daha mı bırakacağımız.'

Tarihi olay
  • İspanya
  • Tarih: 1580–1620
  • Monthly chance: 20%
Tetikleyici
Kesin koşullar

  • Random religious order in countrykoşul
    Gfx culture applicable: montesa_gfx
    • d009_crown_appointee_create_effect
      Create character: Kültür: KökKültür · Din: KökDin · Female: no · Min age: 30 · Create in limbo: yes · Zümre: Soylular
      İdari Beceri
      • 40
      • 70
      Diplomatik Beceri
      • 40
      • 70
      Askerî Beceri
      • 50
      • 80
      ↗
    Tam betik

    Tam betik
    • 5 Siyasi Nüfuz kaybeder
    • Target order
      • +10 Gayret kazanır
      • Bunu 5 yıl boyunca Bir Ev Sahibi Ülkeye Yakın Zamanda Hizmet Edildi olarak hatırlar, hedef Gayret değerini yükseltir
        Every location in religious order
        Set variable
    Tam betik

    Gerektirir 2

    Kurulabilen Ülkeler
    DLC'ler

    Başvurur 2

    • RuhbanGerçekleşir gerçekleşmez
    • SoylularGerçekleşir gerçekleşmez

    Bahseder 1

    Betikler 8

    Gerektirir 1

    Verir 1

    Kullanır 3

    Başvurur 3

    type = country_event
    title = d009_iberian_order_events.52.title Target Order Büyük Üstatlığı
    desc = d009_iberian_order_events.52.desc Target Order, Flavor Rank'ımızda hâlâ kendi Büyük Üstadını seçen son askeri tarikat. Kastilyalı büyük üstadlıkları nesiller önce Yönetim'nin eline geçti, ve Target Order sanki kimse fark etmemiş gibi varlığını sürdürdü.

    Target Ruler fark etti. Bir bulla için dilekçe sunduk, gelecektir; geriye kalan tek soru, büyük üstadlığı şimdi mi alacağımız yoksa biraderlere bir seçim daha mı bırakacağımız.'
    outcome = neutral
    fire_only_once = yes
    dynamic_historical_event = {
    tag = SPA
    from = 1580.1.1
    to = 1620.1.1
    monthly_chance = 20
    }
    illustration_tags = {
    10 = regular
    10 = interior
    }

    © 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim