Olay

Jōkamachi Yayıldı

culture_japan.9in_game/events/culture/culture_japan.txt:403
Jōkamachi Yayıldı

Komşumuz Target Neighbor, yeni tahkimatlar kurmaya ve bunların çevresinde Jōkamachi, yani "Kale Kasabaları" oluşturmaya başladı. Bu bölgelerdeki Burjuvalar ve Soylular, herhangi bir toplumsal grup ayrımı veya toprak tahsisi olmaksızın ikamet ediyor. Böylece Ruler Title, Soylular zümresi üzerinde sıkı bir kontrol sağlıyor.

Diğer sınıflar, serbest pazarların ve açık loncaların kurulmasıyla birlikte ticareti canlandırıyor ve hâliyle bölgeye refah getiriyor. Dolayısıyla Jōkamachi, Ruler Title tarafından gerek askerî gerekse ekonomik alandaki kontrolünü güçlendirmek ve topraklarının zenginliğini artırmak için kullanılabilecek bir araç hâline getirilebilir.

GerektirirJōkamachiGeliştirmeimmediate, triggerJaponKültür Grubuimmediate, triggerKırsal Yerleşim Yeriİl Derecesiimmediate, triggerJōkamachiSabit Etkentrigger

Tanımin_game/events/culture/culture_japan.txt:403

404hide_portraits = yes
405type = country_event
406title = culture_japan.9.title Jōkamachi Yayıldı
407desc = culture_japan.9.desc Komşumuz Target Neighbor, yeni tahkimatlar kurmaya ve bunların çevresinde Jōkamachi, yani "Kale Kasabaları" oluşturmaya başladı. Bu bölgelerdeki Burjuvalar ve Soylular, herhangi bir toplumsal grup ayrımı veya toprak tahsisi olmaksızın ikamet ediyor. Böylece Ruler Title, Soylular zümresi üzerinde sıkı bir kontrol sağlıyor.

Diğer sınıflar, serbest pazarların ve açık loncaların kurulmasıyla birlikte ticareti canlandırıyor ve hâliyle bölgeye refah getiriyor. Dolayısıyla Jōkamachi, Ruler Title tarafından gerek askerî gerekse ekonomik alandaki kontrolünü güçlendirmek ve topraklarının zenginliğini artırmak için kullanılabilecek bir araç hâline getirilebilir.
408outcome = neutral
410trigger = {
411has_ruler = yes
412ruler ?= {
412mil > 50
}
413country_type = location
414culture = {
414has_culture_group = culture_group:japanese_group
}
415NOT = {
415has_country_modifier = japanese_jokamachi
}
416any_neighbor_country = {
417culture = {
417has_culture_group = culture_group:japanese_group
}
418any_fort_in_country = {
419NOT = {
}
}
421has_advance = jap_jokamachi
}
}
425illustration_tags = {
42610 = regular
42710 = exterior
}
430immediate = {
432ruler ?= {
432save_scope_as = target_ruler
}
433random_neighbor_country = {
434limit = {
435culture = {
435has_culture_group = culture_group:japanese_group
}
436any_fort_in_country = {
437NOT = {
}
}
439has_advance = jap_jokamachi
}
441save_scope_as = target_neighbor
}
}

Seçenekler

AKale kasabaları teşvik edilsin.
447add_country_modifier = {
447modifier = japanese_jokamachi
447years = 10
447mode = add_and_extend
}
448add_estate_satisfaction = {
}
BOdaklanmamız gereken daha önemli meseleler var.
453add_estate_satisfaction = {
}
454add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim