OlayBu sürümde değişti

Jōkamachi

culture_japan.13in_game/events/culture/culture_japan.txt:612
Jōkamachi

Giderek daha da tehlikeli hâle gelen bu âlemde kaleler hem koruma hem de istihdam vadeder. Soylular, tüccarlar ve zanaatkârlarla birlikte yıllardır taşradaki evlerini terk ederek efendilerine ait kalelerin surları ardındaki yerleşim yerlerine göç ediyorlar. Başkentimiz Target Location dahi bu konuda bir istisna değildir ve büyümesi yöneticilerimizi kaygılandırmaktadır.

Yangın ve hastalık gibi sorunları asgari düzeye indirmek istiyorsak altyapıyı geliştirmek için yeni fonlara ihtiyacımız olacaktır.

GerektirirJōkamachiGeliştirmetriggerJaponKültür GrubutriggerKırsal Yerleşim Yeriİl Derecesioption 2, triggerTahkimat SeviyesiEtken Türütrigger

Tanımin_game/events/culture/culture_japan.txt:612

613type = country_event
614title = culture_japan.13.title Jōkamachi
615desc = culture_japan.13.desc Giderek daha da tehlikeli hâle gelen bu âlemde kaleler hem koruma hem de istihdam vadeder. Soylular, tüccarlar ve zanaatkârlarla birlikte yıllardır taşradaki evlerini terk ederek efendilerine ait kalelerin surları ardındaki yerleşim yerlerine göç ediyorlar. Başkentimiz Target Location dahi bu konuda bir istisna değildir ve büyümesi yöneticilerimizi kaygılandırmaktadır.

Yangın ve hastalık gibi sorunları asgari düzeye indirmek istiyorsak altyapıyı geliştirmek için yeni fonlara ihtiyacımız olacaktır.
616outcome = neutral
618trigger = {
619country_type = location
620culture = {
620has_culture_group = culture_group:japanese_group
}
621capital = {
}
625has_advance = jap_jokamachi
}
628illustration_tags = {
62910 = regular
63010 = exterior
}
633immediate = {
635capital = {
635save_scope_as = target_location
}
}

Seçenekler

ANe gerekiyorsa sağlansın.
640scale = -12.00
}
641capital = {
642change_development = development_mild_bonus (0.5)
643location_rank = location_rank:town
}
}
645change_societal_value = {
}
BTarget Location iline kimlerin taşınabileceği kısıtlansın.
649ordered_owned_location = {
650limit = {
652is_capital = no
}
654order_by = population
655max = 3
656change_development = development_weak_bonus (0.25)
}
658change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim