Olay

Bozkırların Kolonileştirilmesi

cossack_estate_events.1in_game/events/estates/cossacks_estate_events.txt:25

Soylular zümresi, giderek daha fazla serfin onlara sağlanan evlerden kaçıp bozkırlardaki Kozaklar zümresinin arasında yeni fırsatlar aramaya gitmesinden şikâyet ediyor. Kozaklar zümresinin çok fazla güçlenmesine olanak sağladığımızı ve serflerin efendilerini terk etmesine önayak olduğumuzu düşündükleri için bizi suçluyorlar.

Şimdiyse Soylular zümresinden büyük ailelerin temsilcileri, Kozaklar zümresinin gücünü kısıtlamamızı ve böylece Soylular zümresinin bozkırlara komşu olan topraklardaki arazilerini genişletmesine olanak sağlamamızı talep ediyor. Söylediklerine göre bu şekilde yaban bölgeler düzeltilip diyarın kanunları uygulanabilirmiş.

GerektirirKozakKültürimmediate, triggerKozaklarZümretriggercossacks_migratingDeğişkentrigger

Tanımin_game/events/estates/cossacks_estate_events.txt:25

26type = country_event
27title = cossack_estate_events.1.title Bozkırların Kolonileştirilmesi
28desc = cossack_estate_events.1.desc Soylular zümresi, giderek daha fazla serfin onlara sağlanan evlerden kaçıp bozkırlardaki Kozaklar zümresinin arasında yeni fırsatlar aramaya gitmesinden şikâyet ediyor. Kozaklar zümresinin çok fazla güçlenmesine olanak sağladığımızı ve serflerin efendilerini terk etmesine önayak olduğumuzu düşündükleri için bizi suçluyorlar.

Şimdiyse Soylular zümresinden büyük ailelerin temsilcileri, Kozaklar zümresinin gücünü kısıtlamamızı ve böylece Soylular zümresinin bozkırlara komşu olan topraklardaki arazilerini genişletmesine olanak sağlamamızı talep ediyor. Söylediklerine göre bu şekilde yaban bölgeler düzeltilip diyarın kanunları uygulanabilirmiş.
29outcome = neutral
31trigger = {
32country_has_estate = estate_type:cossacks_estate
33estate_power(estate_type:nobles_estate) > 0.5
34estate_power(estate_type:cossacks_estate) > 0.25
35any_owned_location = {
36dominant_culture = culture:cossack_culture
}
38any_owned_location = {
39dominant_culture != culture:cossack_culture
}
42NOT = {
42has_variable = cossacks_migrating
}
}
45immediate = {
46random_owned_location = {
47limit = {
48dominant_culture = culture:cossack_culture
}
50save_scope_as = serfs_fleeing_province
}
52random_owned_location = {
53limit = {
54dominant_culture != culture:cossack_culture
}
57save_scope_as = serfs_arriving_province
}
59set_variable = {
59value = yes
59years = 5
}
}

Seçenekler

ASerfler geri getirilmeli.
64add_estate_satisfaction = {
}
65add_migration = {
66owner = root
67from = scope:serfs_fleeing_province.province_definition
68to = scope:serfs_arriving_province.province_definition
69amount = 0.100
70months = 12
}
BKozaklar zümresini kızdırmayı göze alamayız.
75add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim