Olay
Savaş Seferberliğine Bağış

Gerilimler artar ve savaşa iyi hazırlanmak gittikçe daha da önem arz ederken Target Estate zümresinin nüfuzlu üyeleri, cömert bir teklifle Target Character karşısına çıktılar. Ülkenin askerî faaliyetlerinin öneminin farkında olarak savaş bütçesine önemli miktarda bağış yaptılar.
Ne var ki böyle bir cömertlik, yanında beklentileri de getirir. Target Estate zümresi, bu bağışı koz olarak kullanarak Flavor Rank meselelerinde daha fazla nüfuz sahibi olmayı umuyor.
BurjuvalarZümreoption 1, trigger
RuhbanZümreoption 1, trigger
SoylularZümreoption 1, triggerTanımin_game/events/missionevents/conquest_mission_events.txt:3
4type = country_event
6title = conquest_mission_events.1.title Savaş Seferberliğine Bağış
7desc = conquest_mission_events.1.desc Gerilimler artar ve savaşa iyi hazırlanmak gittikçe daha da önem arz ederken Target Estate zümresinin nüfuzlu üyeleri, cömert bir teklifle Target Character karşısına çıktılar. Ülkenin askerî faaliyetlerinin öneminin farkında olarak savaş bütçesine önemli miktarda bağış yaptılar.
Ne var ki böyle bir cömertlik, yanında beklentileri de getirir. Target Estate zümresi, bu bağışı koz olarak kullanarak Flavor Rank meselelerinde daha fazla nüfuz sahibi olmayı umuyor.
Ne var ki böyle bir cömertlik, yanında beklentileri de getirir. Target Estate zümresi, bu bağışı koz olarak kullanarak Flavor Rank meselelerinde daha fazla nüfuz sahibi olmayı umuyor.
8outcome = neutral
10illustration_tags = {
11regular = 10
12interior = 10
}
15trigger = {
16OR = {
17trigger_if = {
19estate(estate_type:nobles_estate) = {
20satisfaction > 0.5
21estate_gold > 0
}
}
24trigger_if = {
26estate(estate_type:burghers_estate) = {
27satisfaction > 0.5
28estate_gold > 0
}
}
31trigger_if = {
33estate(estate_type:clergy_estate) = {
34satisfaction = 0.5
35estate_gold > 0
}
}
38trigger_else = {
38always = no
}
}
}
42immediate = {
}
44ruler_or_regent = {
44save_scope_as = target_character
}
45ordered_estate = {
46limit = {
46estate_gold > 0
}
47order_by = estate_gold
48max = 1
49check_range_bounds = no
50save_scope_as = target_estate
}
}