Olay

Target Character Sesi

colonial_revolution.6in_game/events/situations/colonial_revolution.txt:137
… Sesi

Hararetli bir konuşmacı ve nüfuzlu biri olan Target Character, Target Country sınırlarında ortalığı karıştırmaya başladı. Konuşmalar, mektuplar ve halkı kışkırtma yöntemleriyle daha fazla temsiliyet talep ediyor, otoritemizi sorguluyor ve Target Overlord himayesinden ayrılıp bağımsızlık kazanmak için mitingler düzenliyor. Henüz bir isyan çıkarmamış olsa da nüfuzu her geçen gün artıyor.

GerektirirKoloni UlusuTabi Devlet Türüimmediate

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Target Character Sesi
  2. Target Overlord, Şu Suçlunun İadesini Talep Ediyor: Target Character Last Name
    ↳ Seçenek A “Koloni yetkililerinden suçlunun iadesini isteyelim.” · hemen
  3. Target Overlord Egemenliğimize Karşı Geliyor
    ↳ Seçenek C “Gizlice suikastı düzenlensin.” · hemen
  4. Target Character Last Name Suikastı Başarısız Oldu
    ↳ Seçenek C “Gizlice suikastı düzenlensin.” · hemen

Tanımin_game/events/situations/colonial_revolution.txt:137

138type = country_event
139category = situation_event
140title = colonial_revolution.6.title Target Character Sesi
141desc = colonial_revolution.6.desc Hararetli bir konuşmacı ve nüfuzlu biri olan Target Character, Target Country sınırlarında ortalığı karıştırmaya başladı. Konuşmalar, mektuplar ve halkı kışkırtma yöntemleriyle daha fazla temsiliyet talep ediyor, otoritemizi sorguluyor ve Target Overlord himayesinden ayrılıp bağımsızlık kazanmak için mitingler düzenliyor. Henüz bir isyan çıkarmamış olsa da nüfuzu her geçen gün artıyor.
142outcome = neutral
144image = "gfx/interface/illustrations/situation/colonial_revolution.dds"
146immediate = {
147save_scope_as = target_overlord
148random_subject = {
149limit = {
150is_subject_type = colonial_nation
151subject_loyalty < 60
152any_cabinet_character = {
153count > 0
}
}
156save_scope_as = target_country
157random_cabinet_character = {
157save_scope_as = target_character
}
}
}

Seçenekler

AKoloni yetkililerinden suçlunun iadesini isteyelim.
164scope:target_country = {
164trigger_event_non_silently = colonial_revolution.7
}
BBırakın konuşsun. Bizi laflarıyla deviremez.
171scope:target_country = {
171add_liberty_desire = liberty_desire_mild_plus (10)
}
CGizlice suikastı düzenlensin.
178custom_tooltip = {
179text = assassination_of_target_character_tt Target Character suikastına teşebbüs ederiz.
180random_list = {
18133 = {
182kill_character = {
183target = scope:target_character
184reason = assassination
}
186scope:target_country = {
186trigger_event_non_silently = colonial_revolution.8
}
}
18833 = {
189kill_character = {
190target = scope:target_character
191reason = assassination
}
}
19433 = {
195scope:target_country = {
195trigger_event_non_silently = colonial_revolution.9
}
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim