Olay
Target Character Sesi

Hararetli bir konuşmacı ve nüfuzlu biri olan Target Character, Target Country sınırlarında ortalığı karıştırmaya başladı. Konuşmalar, mektuplar ve halkı kışkırtma yöntemleriyle daha fazla temsiliyet talep ediyor, otoritemizi sorguluyor ve Target Overlord himayesinden ayrılıp bağımsızlık kazanmak için mitingler düzenliyor. Henüz bir isyan çıkarmamış olsa da nüfuzu her geçen gün artıyor.
Koloni UlusuTabi Devlet TürüimmediateOlay zinciri
Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.
Target Character Sesi
Target Overlord, Şu Suçlunun İadesini Talep Ediyor: Target Character Last Name↳ Seçenek A “Koloni yetkililerinden suçlunun iadesini isteyelim.” · hemen
Target Overlord Egemenliğimize Karşı Geliyor↳ Seçenek C “Gizlice suikastı düzenlensin.” · hemen
Target Character Last Name Suikastı Başarısız Oldu↳ Seçenek C “Gizlice suikastı düzenlensin.” · hemen
Tanımin_game/events/situations/colonial_revolution.txt:137
138type = country_event
139category = situation_event
140title = colonial_revolution.6.title Target Character Sesi
141desc = colonial_revolution.6.desc Hararetli bir konuşmacı ve nüfuzlu biri olan Target Character, Target Country sınırlarında ortalığı karıştırmaya başladı. Konuşmalar, mektuplar ve halkı kışkırtma yöntemleriyle daha fazla temsiliyet talep ediyor, otoritemizi sorguluyor ve Target Overlord himayesinden ayrılıp bağımsızlık kazanmak için mitingler düzenliyor. Henüz bir isyan çıkarmamış olsa da nüfuzu her geçen gün artıyor.
142outcome = neutral
144image = "gfx/interface/illustrations/situation/colonial_revolution.dds"
146immediate = {
147save_scope_as = target_overlord
148random_subject = {
149limit = {
151subject_loyalty < 60
152any_cabinet_character = {
153count > 0
}
}
156save_scope_as = target_country
157random_cabinet_character = {
157save_scope_as = target_character
}
}
}