Olay

From Country Adjective İç Savaşının Sonuçları

castilian_civil_war.401in_game/events/disaster/castilian_civil_war.txt:1630
… İç Savaşının Sonuçları

Nihayet muharebe sesleri dindi. Target Loser birlikleri yiğitçe savaşmış olsalar da Target Winner ve müttefiklerine karşı koyamadılar. Target Winner barış görüşmeleri yapmak için Target Loser haininin savaş meydanındaki çadırına gitti ancak Target Loser, kardeşinin gözlerinin içine baktığında kardeşi Target Winner Hazretleri'nin kendisini öldürmeye geldiğini anladı. Hızlı bir kılıç darbesiyle Target Loser haininin hayatı ve From Country Adjective İç Savaşı sona erdi.

Gerektirirccw_has_helped_in_warDeğişkenoptionccw_pretender_characterDeğişkenimmediate, optionccw_ruler_characterDeğişkenimmediate, option

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. From Country Adjective İç Savaşının Sonuçları
  2. Target Winner Zaferi
    ↳ Seçenek A “Çok yaşa [Target Winner]!” · hemen
  3. Target Country Taleplerinden Vazgeçti
    ↳ Seçenek B “Zaferlerinin görkemi bizim için yeterli.” · hemen
  4. Target Country Taleplerini Dile Getirdi
    ↳ Seçenek A “Hak iddialarımızı dile getirme vakti!” · hemen
  5. From Country Talepleri kabul etti
    ↳ Seçenek A “Tabii ki. Sadakati adilce ödüllendirmeliyiz.” · hemen
  6. From Country Talepleri Reddetti
    ↳ Seçenek B “Bu talepleri karşılayabilecek durumda değiliz.” · hemen
  7. Target Loser Mağlubiyeti
    ↳ Seçenek A “Çok yaşa [Target Winner]!” · hemen
  8. From Country Adjective İç Savaşının Sonuçları
  9. Target Winner Zaferi (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek A “En azından savaş bitti...” · hemen
  10. Target Loser Mağlubiyeti (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek A “En azından savaş bitti...” · hemen

Tanımin_game/events/disaster/castilian_civil_war.txt:1630

1631type = country_event
1632category = disaster_event
1633title = castilian_civil_war.400.title From Country Adjective İç Savaşının Sonuçları
1634desc = castilian_civil_war.401.desc Nihayet muharebe sesleri dindi. Target Loser birlikleri yiğitçe savaşmış olsalar da Target Winner ve müttefiklerine karşı koyamadılar. Target Winner barış görüşmeleri yapmak için Target Loser haininin savaş meydanındaki çadırına gitti ancak Target Loser, kardeşinin gözlerinin içine baktığında kardeşi Target Winner Hazretleri'nin kendisini öldürmeye geldiğini anladı. Hızlı bir kılıç darbesiyle Target Loser haininin hayatı ve From Country Adjective İç Savaşı sona erdi.
1635outcome = neutral
1636illustration_tags = {
163710 = armed
163810 = exterior
}
1640immediate = {
1642save_scope_as = from_country
1643if = {
1644limit = {
1644has_variable = ccw_pretender_character
}
1645save_scope_as = target_winner
}
}
1647if = {
1648limit = {
1648has_variable = ccw_ruler_character
}
1649save_scope_as = target_loser
}
}
1651kill_character = {
1652target = scope:target_loser
1653reason = assassination
1654killer = scope:target_winner
}
}
1658after = {
}

Seçenekler

AEn azından savaş bitti...
1665if = {
1666limit = {
1667has_variable = ccw_pretender_character
1668NOT = {
1668exists = scope:target_winner
}
}
1670save_scope_as = target_winner
}
}
1672if = {
1673limit = {
1674has_variable = ccw_ruler_character
1675NOT = {
1675exists = scope:target_loser
}
}
1677save_scope_as = target_loser
}
}
1679every_in_global_list = {
1680variable = ccw_rebels_side
1681if = {
1682limit = {
1682has_variable = ccw_has_helped_in_war
}
1683trigger_event_non_silently = castilian_civil_war.410
1684remove_variable = ccw_has_helped_in_war
}
}
1687every_in_global_list = {
1688variable = ccw_loyalists_side
1689if = {
1690limit = {
1690has_variable = ccw_has_helped_in_war
}
1691trigger_event_non_silently = castilian_civil_war.420
1692remove_variable = ccw_has_helped_in_war
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim