Olay

Şehirleşme

burghers_estate_events.13in_game/events/estates/burghers_estate_events.txt:396

Nüfusumuzun yalnızca küçük bir kısmı şehirlerde ikamet ediyordu. Yakın zamanda Burjuvalar zümresinin giderek artan refahı, kırsal bölgede meskûn halkı şehir merkezine çekmeye başladı. Bazı şehirler o kadar hızlı büyüdü ki, temizlik ve aşırı kalabalıklaşma gibi hâlihazırda mevcut sorunlar Burjuvalar zümresine göre tedirgin edici olmaktan çıkıp felaket boyutlarına ulaştı. Yoksullar şehir duvarlarının hemen dışına yerleşti, pislikten geçilmeyen kenar mahalleler peyda oldu ve hastalıklar yayıldı.

Burjuvalar zümresi mevzubahis durumu tahammül edilemez buluyor. Devletin müdahale etmesini, kaynak desteği sağlamasını ve kanunların surların dışında da uygulanmasını talep ediyor. Kontrolsüz şehirleşmenin ancak hükûmet müdahalesiyle olumlu bir sonuç doğurabileceğini iddia ediyor.

GerektirirBurjuvalarZümreimmediate, trigger

Tanımin_game/events/estates/burghers_estate_events.txt:396

397type = country_event
398title = burghers_estate_events.13.title Şehirleşme
399desc = burghers_estate_events.13.desc Nüfusumuzun yalnızca küçük bir kısmı şehirlerde ikamet ediyordu. Yakın zamanda Burjuvalar zümresinin giderek artan refahı, kırsal bölgede meskûn halkı şehir merkezine çekmeye başladı. Bazı şehirler o kadar hızlı büyüdü ki, temizlik ve aşırı kalabalıklaşma gibi hâlihazırda mevcut sorunlar Burjuvalar zümresine göre tedirgin edici olmaktan çıkıp felaket boyutlarına ulaştı. Yoksullar şehir duvarlarının hemen dışına yerleşti, pislikten geçilmeyen kenar mahalleler peyda oldu ve hastalıklar yayıldı.

Burjuvalar zümresi mevzubahis durumu tahammül edilemez buluyor. Devletin müdahale etmesini, kaynak desteği sağlamasını ve kanunların surların dışında da uygulanmasını talep ediyor. Kontrolsüz şehirleşmenin ancak hükûmet müdahalesiyle olumlu bir sonuç doğurabileceğini iddia ediyor.
400outcome = neutral
401trigger = {
402num_of_non_rural > 0
403any_owned_non_rural_location = {
404any_pop = {
}
}
}
410illustration_tags = {
41110 = angry
41210 = exterior
}
415immediate = {
416random_owned_non_rural_location = {
417save_scope_as = target_location
418random_pop = {
419limit = {
}
422save_scope_as = target_pop
423save_scope_as = target_pop_bckg
}
}
}

Seçenekler

AKoşulları iyileştirmeye çalışmalıyız.
430add_gold = {
430value = scope:target_location.location_tax_base
430multiply = -6.00
}
431scope:target_location = {
432change_development = development_mild_bonus (0.5)
}
434add_estate_satisfaction = {
}
BBu gayet olağan. Burjuvalar zümresi içinde bulunduğu durumla kolayca başa çıkabilir.
438scope:target_location = {
439change_prosperity = prosperity_mild_penalty (-0.15)
}
441add_stability = stability_mild_bonus (7)
442add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim