Saray ve Ülke
Felaket

Saray ve Ülke

court_and_countryin_game/common/disasters/court_and_country.txt:1

Ülkemizde merkezîleşme artışına direniş, Saray ve Ülke arasında genel bir kriz ve çatışma dönemine girilmesine sebep oldu. Bu zorlu kriz dönemini doğru şekilde idare edebilirsek krizden çıktığımızda eskisinden bile daha güçlü bir ülke olabiliriz. Tabii önce bu fırtınayı atlatmamız gerekiyor.

GerektirirMutlakiyetçilikÇağcan startDevrimÇağcan startMutlakiyetçilik - LiberalizmToplumsal Değercan starthad_court_and_country_disaster_variableDeğişkencan start

  1. 5monthly_spawn_chance = monthly_spawn_chance_low (0.02)
    8hidden_trigger = {
    8is_ai = no
    }
    9in_civil_war = no
    10OR = {
    11current_age = age_5_absolutism
    12current_age = age_6_revolutions
    }
    14has_any_active_disaster = no
    15OR = {
    16estate_power(estate_type:crown_estate) >= 0.25
    }
    19custom_tooltip = {
    20text = had_csd_disaster_variable_tt Bu felaket daha önce yaşanmamıştır.
    21NOT = {
    }
    }
    35if = {
    36limit = {
    36num_privileges > 4
    }
    37set_variable = {
    39value = {
    40add = num_privileges
    41divide = 2
    42ceiling = yes
    }
    }
    }
    46else = {
    47set_variable = {
    }
    }
    52set_variable = {
    54value = {
    55add = {
    56value = 1
    57subtract = "estate_power(estate_type:crown_estate)"
    58multiply = 0.1
    }
    60add = "estate_power(estate_type:crown_estate)"
    61min = 0.33
    62max = 0.75
    }
    }
    65trigger_event_non_silently = court_and_country.1
  2. 73random_list = {
    741100 = {
    }
    7520 = {
    76custom_tooltip = {
    77text = court_and_country_7_tt Avam bir Olay aracılığıyla vergi ödemeyi reddedebilir.
    78trigger_event_silently = court_and_country.7
    }
    }
    8110 = {
    82custom_tooltip = {
    83text = court_and_country_8_tt Bir Olay aracılığıyla istikrarsızlığa tepki olarak bölgesel isyanlar çıkabilir
    84trigger_event_silently = court_and_country.8
    }
    }
    8720 = {
    88custom_tooltip = {
    89text = court_and_country_9_tt Soylular bir Olay aracılığıyla başkaldırıp eski ayrıcalıklarının geri verilmesini talep edebilir.
    90trigger_event_silently = court_and_country.9
    }
    }
    9320 = {
    94custom_tooltip = {
    95text = court_and_country_10_tt Burjuvalar cemiyeti bir Olay aracılığıyla bize başkaldırabilir.
    96trigger_event_silently = court_and_country.10
    }
    }
    9920 = {
    100custom_tooltip = {
    101text = court_and_country_11_tt Bir Olay aracılığıyla ordumuzdaki subayların sadakati sorgulanabilir
    102trigger_event_silently = court_and_country.11
    }
    }
    10520 = {
    106custom_tooltip = {
    107text = court_and_country_12_tt Bir Olay aracılığıyla orduda ve hükûmette destekçiler bulabiliriz
    108trigger_event_silently = court_and_country.12
    }
    }
    }
  3. 68trigger_event_non_silently = court_and_country.2

3image = "gfx/interface/illustrations/disaster/court_and_country.dds"
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim