Olay

Saray ve Ülke Arasındaki Hasımlıkların Sonu

court_and_country.2in_game/events/disaster/court_and_country.txt:52
Saray ve Ülke Arasındaki Hasımlıkların Sonu

Vilayetlerdeki otorite engellemesi dönemi nihayet sona erdi. Bu krizi ele alış şeklimiz, yerel güç yapılarının gelecek dönemde Target Location hükûmetiyle nasıl etkileşime gireceğini belirleyecek.

GerektirirHükûmette Mutlakiyetçi EtkilerSabit Etkenoption 1Hükûmette Özgürlükçü EtkilerSabit Etkenoption 1final_crown_power_value_variableDeğişkenoption 1, option 2final_privilege_number_variableDeğişkenoption 1, option 2

Tanımin_game/events/disaster/court_and_country.txt:52

53type = country_event
54category = disaster_event
56title = court_and_country.2.title Saray ve Ülke Arasındaki Hasımlıkların Sonu
57desc = court_and_country.2.desc Vilayetlerdeki otorite engellemesi dönemi nihayet sona erdi. Bu krizi ele alış şeklimiz, yerel güç yapılarının gelecek dönemde Target Location hükûmetiyle nasıl etkileşime gireceğini belirleyecek.
58outcome = neutral
59image = "gfx/interface/illustrations/disaster/court_and_country.dds"
61immediate = {
62ruler_or_regent ?= {
62save_scope_as = target_character
}
63capital = {
63save_scope_as = target_location
}
64type = court_and_country
}
}

Seçenekler

ADevlet galip geldi!
70trigger = {
71estate_power(estate_type:crown_estate) >= var:final_crown_power_value_variable
}
74change_societal_value = {
}
78if = {
79limit = {
79uses_government_power = legitimacy
}
80custom_tooltip = {
81text = legitimacy_yields_more_crown_power_tt Saray ve Ülke Concept başarımız sayesinde Meşruiyet artık daha fazla Yönetimin Gücü verecek
}
}
86if = {
87limit = {
}
88remove_country_modifier = absolutist_influences_government_modifier
}
90if = {
91limit = {
}
92remove_country_modifier = liberal_influences_government_modifier
}
BBelki artık birlikte çalışabiliriz.
99trigger = {
100NAND = {
101estate_power(estate_type:crown_estate) >= var:final_crown_power_value_variable
103estate_satisfaction:nobles_estate < 0.5
104estate_satisfaction:clergy_estate < 0.5
105estate_satisfaction:burghers_estate < 0.5
106estate_satisfaction:peasants_estate < 0.5
}
}
109add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
CTarget Location ilindeki Court Title harap oldu.
115trigger = {
116estate_satisfaction:nobles_estate > 0.5
117estate_satisfaction:clergy_estate > 0.5
118estate_satisfaction:burghers_estate > 0.5
119estate_satisfaction:peasants_estate > 0.5
}
121change_societal_value = {
}
125add_government_power = government_power_ultimate_penalty (-25)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim