Çember Liderliğine Karşı Mücadele Et
Ülke EtkileşimiBu sürümde yeni

Çember Liderliğine Karşı Mücadele Et

challenge_circle_leadershipin_game/common/country_interactions/imperial_circles.txt:551

Mevcut Çember liderlerimiz, bu göreve ve sorumluluğa layık olmadıklarını kanıtladılar. Onların iktidarını sorgulama ve otoritelerini sarsma fırsatımız var. Bu durum, hâkimiyetlerinin daha da zayıflamasına yol açabilir ya da doğrudan bir muhalefet başlatabilir.

GerektirirKutsal Roma İmparatorluğuUluslararası Teşkilatpotential, select triggerÇember Liderliğinin GüçlendirilmesiSabit Etkenselect trigger

Tanımin_game/common/country_interactions/imperial_circles.txt:551

552type = diplomacy
553category = CATEGORY_HRE_ACTIONS
554icon = circle_leader_action
556cooldown = {
556months = 60
}
558potential = {
559scope:actor = {
560is_member_of_international_organization = international_organization:hre
561is_imperial_circle_leader = no
562is_emperor = no
563NOT = {
563country_type = building
}
564is_subject = no
565any_imperial_circle_country_is_member_of = {
566has_circle_leader = yes
567NOT = {
567is_dormant_imperial_circle = yes
}
}
}
}
572select_trigger = {
573looking_for_a = country
574interaction_source_list = {
575scope:actor = {
576every_imperial_circle_country_is_member_of = {
577circle_leader ?= {
578add_to_list = source
}
}
}
}
583target_flag = recipient
584name = "choose_circle_leader" Çember Lideri Seç
585column = {
586data = name
}
588visible = {
589circles_are_active = yes
}
590NOT = {
590is_leader_of_international_organization = international_organization:hre
}
}
592enabled = {
593OR = {
594scope:actor = {
594prestige >= 50
}
595scope:actor = {
596any_imperial_circle_country_is_member_of = {
597imperial_circle_satisfaction < 30
}
}
}
601NOT = {
601has_country_modifier = consolidating_circle_leadership
}
}
}
605effect = {
606scope:actor = {
607trigger_event_non_silently = {
}
608custom_tooltip = challenge_circle_leadership_tt Şu durumlardan herhangi birinde mücadeleyi kazanırız:
• Çemberimizin memnuniyeti 15'in altındaysa: Açık isyan
• Çemberimizin memnuniyeti 30'un altında ve prestijimiz en az onlarınki kadar yüksekse
• Prestijimiz onlarınkinden en az 25 fazlaysa

Kaybetmek veya çekilmek prestij kaybına neden olur. Yeni atanan bir lider, 2 yıl boyunca mücadelelere karşı dokunulmazdır.
}
}
612ai_will_do = {
613add = {
613value = 10
}
614if = {
615limit = {
616scope:actor = {
617any_imperial_circle_country_is_member_of = {
618imperial_circle_satisfaction < 15
}
}
}
622add = {
622value = 40
}
}
625if = {
626limit = {
627scope:actor = {
628NOT = {
629any_imperial_circle_country_is_member_of = {
630imperial_circle_satisfaction < 15
}
}
633OR = {
634NOT = {
635any_imperial_circle_country_is_member_of = {
636imperial_circle_satisfaction < 20
}
}
639prestige < scope:recipient.prestige
}
641prestige < {
642value = scope:recipient.prestige
643add = 25
}
}
}
647multiply = 0
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim