Событие

Target Character претендует на самовластие

turmoil_in_brandenburg.8in_game/events/disaster/turmoil_in_brandenburg.txt:437
… претендует на самовластие

По сведениям из LR GEN Target Location, Target Character давно уже правит имениями так, будто Select CString владения являются независимой державой. Стены Select CString замков поднимаются всё выше, рвы углубляются, а войска подчиняются Select CString лично. Прошения, которые в прежние времена отправляли двору, теперь ложатся к Select CString на стол, и даже местные налоги и сборы попадают в Select CString сокровищницу — несмотря на то, что на них по праву претендует Ruler Title. Кое-кто считает, что Target Character вот-вот объявит все Country Adjectiveие земли своими личными владениями…

ТребуетАристократыСословиеimmediate, triggerАристократыОбщественный классoption 2tib_character_variable_8Переменнаяimmediate, triggertib_location_variable_8Переменнаяimmediate, trigger

Определениеin_game/events/disaster/turmoil_in_brandenburg.txt:437

438type = country_event
439category = disaster_event
440title = turmoil_in_brandenburg.8.title Target Character претендует на самовластие
441desc = turmoil_in_brandenburg.8.desc По сведениям из LR GEN Target Location, Target Character давно уже правит имениями так, будто Select CString владения являются независимой державой. Стены Select CString замков поднимаются всё выше, рвы углубляются, а войска подчиняются Select CString лично. Прошения, которые в прежние времена отправляли двору, теперь ложатся к Select CString на стол, и даже местные налоги и сборы попадают в Select CString сокровищницу — несмотря на то, что на них по праву претендует Ruler Title. Кое-кто считает, что Target Character вот-вот объявит все Country Adjectiveие земли своими личными владениями…
442image = "gfx/interface/illustrations/disaster/turmoil_in_brandenburg.dds"
443outcome = neutral
444trigger = {
445any_character = {
446is_ruler = no
447is_heir = no
448is_adult = yes
449is_regent = no
451has_dynasty = yes
452in_cabinet = no
453NOT = {
453has_variable = tib_character_variable_8
}
}
456any_owned_location = {
457is_capital = no
458is_province_capital = yes
459province != root.capital.province
460NOT = {
460has_variable = tib_location_variable_8
}
}
}
463immediate = {
464random_character = {
465limit = {
466is_ruler = no
467is_heir = no
468is_adult = yes
469is_regent = no
471has_dynasty = yes
472in_cabinet = no
473NOT = {
473has_variable = tib_character_variable_8
}
}
476save_scope_as = target_character
478set_variable = {
480years = 10
}
}
484ordered_owned_location = {
486limit = {
487is_capital = no
488is_province_capital = yes
489province != root.capital.province
490NOT = {
490has_variable = tib_location_variable_8
}
}
492order_by = {
493value = proximity
494multiply = -1
}
496max = 10
497check_range_bounds = no
498add_to_list = tib_list_8
}
501random_in_list = {
502list = tib_list_8
504province = {
504save_scope_as = target_province
}
506save_scope_as = target_location
508set_variable = {
510years = 10
}
}
}

Варианты

AМы смиримся с этим — до поры до времени.
518add_estate_satisfaction = {
}
523scope:target_location = {
524add_location_modifier = {
527mode = extend
}
}
531math = subtract
531value = 5
}
BRuler Title стоит превыше любых вельмож.
537random_list = {
5381 = {
539desc = tib_outcome_8_1_tt Наши агенты позаботятся о том, чтобы Target Character больше не Select CString нам хлопот
540show_chance = no
541kill_character = {
542target = scope:target_character
543reason = assassination
}
}
5471 = {
548desc = tib_outcome_8_2_tt Аристократы LR GEN Target Location возмутятся нашим вмешательством
549show_chance = no
550trigger = {
551scope:target_location = {
552any_pop = {
552pop_type = pop_type:nobles
}
}
}
556scope:target_location = {
557every_pop = {
558limit = {
559owner = root
560pop_type = pop_type:nobles
}
563add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_penalty (-0.1)
}
}
}
5681 = {
569desc = tib_outcome_8_3_tt Это решение испортит наши отношения со всей аристократией страны
570show_chance = no
571add_estate_satisfaction = {
}
}
}