СобытиеИзменено в этой версии

Новые методы кладки в LR PREP Target Location

town_rights_events.21in_game/events/government/town_rights_events.txt:1824
Новые методы кладки в …

Строители и камнетёсы из LR GEN Target Location представили улучшенную технику каменной кладки. Благодаря их наработкам наши сооружения станут заметно крепче, сроки строительства сократятся, а провинция Target Province вскоре преобразится за счёт новых каменных построек. Возможно, именно с применения этих технологий начнётся новая эпоха для нашей архитектуры.

ТребуетТрадиции — ИнновацииОбщественная ценностьoption 1ПредпринимательствоСвойствоoption 1СвободомыслиеСвойствоoption 1УчёностьСвойствоoption 1had_good_royal_masonry_rights_event_variableПеременнаяimmediate, trigger

Определениеin_game/events/government/town_rights_events.txt:1824

1825type = country_event
1826title = town_rights_events.21.title Новые методы кладки в LR PREP Target Location
1827desc = town_rights_events.21.desc Строители и камнетёсы из LR GEN Target Location представили улучшенную технику каменной кладки. Благодаря их наработкам наши сооружения станут заметно крепче, сроки строительства сократятся, а провинция Target Province вскоре преобразится за счёт новых каменных построек. Возможно, именно с применения этих технологий начнётся новая эпоха для нашей архитектуры.
1828outcome = positive
1830trigger = {
1831any_town_rights_in_country = {
1832this.town_rights_type = town_rights_type:royal_masonry_rights
1833location = {
1833NOT = {
}
}
}
1836at_war = no
1837is_during_bankruptcy = no
}
1840illustration_tags = {
184110 = regular
184210 = exterior
}
1845immediate = {
1848random_locations_with_town_rights_in_country = {
1849limit = {
1849has_town_rights = town_rights_type:royal_masonry_rights
1849NOT = {
}
}
1850save_scope_as = target_location
1852set_variable = {
}
1857province = {
1857save_scope_as = target_province
}
}
1860ruler_or_regent = {
1860save_scope_as = target_character
}
}

Варианты

AВнедрим эти методы на всех стройках Rank Ru GEN.
1866trigger = {
1867OR = {
1869ruler_or_regent = {
1870OR = {
1871has_trait = entrepreneur
1872has_trait = scholar
1873has_trait = free_thinker
}
}
}
}
1879add_country_modifier = {
1882mode = replace
}
BПусть провинция Target Province станет центром нашего зодчества.
1889scope:target_province = {
1890add_province_modifier = {
1893mode = replace
}
}
CВложим средства в дальнейшее развитие LR GEN.
1901scope:target_location = {
1901change_development = development_mild_bonus (0.5)
}