Событие

Поддержка правящей власти

succession_crisis.5in_game/events/disaster/succession_crisis.txt:614
Поддержка правящей власти

Несмотря на то, что центральные власти всеми силами пытаются подорвать остатки нашей репутации в провинциях, недавние законодательные инициативы всё же не прошли незамеченными. На днях в столицу пришло благодарственное письмо из провинции Target Province. Местные жители признательны за то, что мы прислушались к их мольбам и позаботились об их семьях и домохозяйствах. Теперь Ruler может рассчитывать на их безграничную преданность.

ТребуетМилосердиеСвойствоoption 2СправедливостьСвойствоoption 2ДобронравиеСвойствоoption 2recently_demanded_aid_variableПеременнаяimmediate, triggerscope_pretender_varПеременнаяimmediatesuccession_crisis_pretender_variableПеременнаяimmediate

Определениеin_game/events/disaster/succession_crisis.txt:614

615hide_portraits = yes
616type = country_event
617category = disaster_event
618title = succession_crisis.5.title Поддержка правящей власти
619desc = succession_crisis.5.desc Несмотря на то, что центральные власти всеми силами пытаются подорвать остатки нашей репутации в провинциях, недавние законодательные инициативы всё же не прошли незамеченными. На днях в столицу пришло благодарственное письмо из провинции Target Province. Местные жители признательны за то, что мы прислушались к их мольбам и позаботились об их семьях и домохозяйствах. Теперь Ruler может рассчитывать на их безграничную преданность.
620outcome = neutral
621image = "gfx/interface/illustrations/disaster/succession_crisis.dds"
622trigger = {
623in_civil_war = no
624has_ruler = yes
625any_province = {
626NOT = {
627any_location_in_province = {
627is_capital = yes
}
}
629OR = {
630province_average_control > 0.5
631province_food_percentage > 0.5
632province_satisfaction > 0.5
}
634any_location_in_province = {
635any_pop = {
636rebel ?= {
636rebel_category = pretender
}
}
}
639NOT = {
}
}
}
642immediate = {
643if = {
644limit = {
}
646save_scope_as = succession_crisis_pretender_scope
}
}
649random_province = {
650limit = {
651NOT = {
652any_location_in_province = {
652is_capital = yes
}
}
654any_location_in_province = {
655any_pop = {
656rebel ?= {
656rebel_category = pretender
}
}
}
659OR = {
660province_average_control > 0.5
661province_food_percentage > 0.5
662province_satisfaction > 0.5
}
664NOT = {
}
}
666save_scope_as = target_province
}
668random_character = {
669limit = {
670has_variable = scope_pretender_var
}
672save_scope_as = target_character
}
}

Варианты

AМы оправдаем их доверие!
679add_legitimacy = legitimacy_weak_bonus (5)
680custom_tooltip = every_location_gains_sat_and_loses_rebel_tt Все принадлежащие нам районы провинции Target Province получат pop satisfaction ultimate bonus к Concept, а Target Character потеряет их поддержку в борьбе за трон
681hidden_effect = {
682scope:target_province = {
683every_location_in_province = {
684every_pop = {
685limit = {
686owner = root
}
688add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_bonus (0.5)
689remove_pop_allegiance = no_arg
}
}
}
}
BRuler — Select CString!
699trigger = {
700ruler ?= {
701OR = {
702has_trait = just
703has_trait = kind_hearted
704has_trait = benevolent
}
}
}
708add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
709custom_tooltip = every_location_gains_sat_and_loses_rebel_tt Все принадлежащие нам районы провинции Target Province получат pop satisfaction ultimate bonus к Concept, а Target Character потеряет их поддержку в борьбе за трон
710hidden_effect = {
711scope:target_province = {
712every_location_in_province = {
713every_pop = {
714limit = {
715owner = root
}
717add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_bonus (0.5)
718remove_pop_allegiance = no_arg
}
}
}
}