Событие
Восхождение новой династии

Поскольку Old Ruler не Select CString после себя подходящего наследника, вместе с Select CString прервалась и династия Old Ruler Dynasty. Народ скорбит по правящей семье, однако Country не может стоять на месте. На народный зов откликнулся новый деятель.
Неожиданную помощь нам оказали Аристократы: именно из их рядов Select CString New Leader — Select CString династии New Leader Dynasty, самый влиятельный и могущественный человек во всём этом сословии, умеющий держать недовольных в узде и способный предотвратить распад страны.
Определениеin_game/events/government/succession.txt:484
485type = country_event
487title = succession.4.title Восхождение новой династии
488desc = succession.4.desc Поскольку Old Ruler не Select CString после себя подходящего наследника, вместе с Select CString прервалась и династия Old Ruler Dynasty. Народ скорбит по правящей семье, однако Country не может стоять на месте. На народный зов откликнулся новый деятель.
Неожиданную помощь нам оказали Аристократы: именно из их рядов Select CString New Leader — Select CString династии New Leader Dynasty, самый влиятельный и могущественный человек во всём этом сословии, умеющий держать недовольных в узде и способный предотвратить распад страны.
Неожиданную помощь нам оказали Аристократы: именно из их рядов Select CString New Leader — Select CString династии New Leader Dynasty, самый влиятельный и могущественный человек во всём этом сословии, умеющий держать недовольных в узде и способный предотвратить распад страны.
489outcome = neutral
491illustration_tags = {
49210 = angry
49310 = interior
}
496immediate = {
}
498previous_ruler ?= {
499save_scope_as = old_ruler
}
503if = {
504limit = {
505exists = scope:new_leader
506scope:new_leader = {
507is_alive = no
}
}
510random_owned_location = {
511create_dynasty_from_location = random
512last_dynasty_in_location = {
512save_scope_as = target_dynasty
}
}
514if = {
515limit = {
515exists = scope:target_dynasty
}
516create_character = {}
}
526else = {
527create_character = {
528religion = root.religion
529culture = root.culture
531age = {
20
60
}
532female = no
533save_scope_as = new_leader
}
535scope:new_leader = {
536found_dynasty = random
}
}
}
}