Событие

Более спокойные времена

revolutionary_chaos.300in_game/events/disaster/revolutionary_chaos.txt:1002
Более спокойные времена

Похоже, времена мятежей и шатаний нас миновали. Революция провалилась полностью: разобраться с трудностями, от которых так долго страдало третье сословие, удалось лишь частично, а Простолюдины всё так же влачат жалкое существование. Революция явила себя во всём своём несовершенстве — и внешнем, и внутреннем, и теперь её идеалы мертвы, а народ вновь готовится развешивать знамёна ancien régime.

ТребуетХаос революцииБедствиеoption 1, option 3

Определениеin_game/events/disaster/revolutionary_chaos.txt:1002

1003type = country_event
1004category = disaster_event
1005title = revolutionary_chaos.300.title Более спокойные времена
1006image = "gfx/interface/illustrations/disaster/revolutionary_chaos.dds"
1007desc = {
1008first_valid = {
1009triggered_desc = {
1010trigger = {
1010is_revolutionary = no
}
1011desc = revolutionary_chaos.300.desc.failed_rev Похоже, времена мятежей и шатаний нас миновали. Революция провалилась полностью: разобраться с трудностями, от которых так долго страдало третье сословие, удалось лишь частично, а Простолюдины всё так же влачат жалкое существование. Революция явила себя во всём своём несовершенстве — и внешнем, и внутреннем, и теперь её идеалы мертвы, а народ вновь готовится развешивать знамёна ancien régime.
}
1013triggered_desc = {
1014trigger = {
1015OR = {
1016has_reform = government_reform:revolutionary_autocracy
1017has_reform = government_reform:revolutionary_empire
}
}
1020desc = revolutionary_chaos.300.desc.rev_autocracy Country наконец-то по праву может называть себя великой державой: благодаря обширным реформам и правлению такого деятеля, как Target Character, в стране сложилась надежная политическая и экономическая обстановка. И хотя некоторые утверждают, что Target Character — то же самое что абсолютный монарх, результаты Select CString деятельности говорят сами за себя: это более чем достойный лидер Country Adjectiveого народа.
}
1022triggered_desc = {
1023trigger = {
1024had_disaster_for_years = {
1026years >= 10
}
}
1029desc = revolutionary_chaos.300.desc.rev_republic Похоже, что времена мятежей и беспорядков нас миновали. Революция преобразила общество и государство до неузнаваемости, отправив прошлое на свалку истории. Так, как было прежде, не будет уже никогда. Country — триумфатор в мире, где правят абсолютные монархии!
}
1031triggered_desc = {
1032trigger = {
1032always = yes
}
1033desc = revolutionary_chaos.300.desc Восстаниям пришёл конец. Country ещё не скоро оправится от понесённых страданий — мы пока даже не сумели оценить, какой ущерб нанёс державе конфликт между революционерами и реакционерами. Ясно одно: ещё много лет мы будем в очень уязвимом положении.
}
}
}
1037outcome = neutral
1039immediate = {
1040if = {
1041limit = {
1042OR = {
1043has_reform = government_reform:revolutionary_autocracy
1044has_reform = government_reform:revolutionary_empire
}
}
1047ruler_or_regent ?= {
1047save_scope_as = target_character
}
}
1049type = revolutionary_chaos
}
}
1087after = {
1088add_stability = stability_ultimate_bonus (50)
1089add_government_power = government_power_extreme_bonus (10)
}

Варианты

AДа здравствует Country!
1054trigger = {
1055had_disaster_for_years = {
1057years >= 10
}
}
BДа здравствует Target Character!
1064trigger = {
1065OR = {
1066has_reform = government_reform:revolutionary_autocracy
1067has_reform = government_reform:revolutionary_empire
}
}
CПо крайней мере закончился конфликт.
1074trigger = {
1075NOT = {
1076had_disaster_for_years = {
1078years >= 10
}
}
1081NOR = {
1082has_reform = government_reform:revolutionary_autocracy
1083has_reform = government_reform:revolutionary_empire
}
}