Событие

Кандидаты соперничают за возможности

republic_factions.9in_game/events/government/republic_factions.txt:489
Кандидаты соперничают за возможности

Как и полагается Rank Ru DAT, мы стараемся удерживать равновесие между экономическими интересами и традициями, а потому выбираем себе советников на основе именно этих принципов. Семьи, которым это известно, — и потомственные, и новые аристократы, — стараются заранее продумывать свои шаги и сначала выдвигать своих представителей на должности, сулящие большие возможности; Court Title — уже следующий этап.

Недавно как раз освободилась такая должность, и теперь за неё развернулась борьба между различными группировками. Угодить всем невозможно — вскоре непременно придётся кого-нибудь назначить.

ТребуетГорожанеСословиеtriggerАристократыСословиеtriggerРеспубликаФорма правленияtrigger

Определениеin_game/events/government/republic_factions.txt:489

490hide_portraits = yes
491type = country_event
492title = republic_factions.9.title Кандидаты соперничают за возможности
493desc = republic_factions.9.desc Как и полагается Rank Ru DAT, мы стараемся удерживать равновесие между экономическими интересами и традициями, а потому выбираем себе советников на основе именно этих принципов. Семьи, которым это известно, — и потомственные, и новые аристократы, — стараются заранее продумывать свои шаги и сначала выдвигать своих представителей на должности, сулящие большие возможности; Court Title — уже следующий этап.

Недавно как раз освободилась такая должность, и теперь за неё развернулась борьба между различными группировками. Угодить всем невозможно — вскоре непременно придётся кого-нибудь назначить.
494outcome = neutral
496trigger = {
497government_type = government_type:republic
498OR = {
499has_reform = government_reform:veche_republic
}
502country_has_estate = estate_type:burghers_estate
503country_has_estate = estate_type:nobles_estate
504any_cabinet = {
505OR = {
506cabinet_member ?= {
506character_age > 60
}
507AND = {
508cabinet_action ?= {
508cabinet_action_type = adm
}
509cabinet_member ?= {
509adm < 50
}
}
511AND = {
512cabinet_action ?= {
512cabinet_action_type = dip
}
513cabinet_member ?= {
513adm < 50
}
}
515AND = {
516cabinet_action ?= {
516cabinet_action_type = mil
}
517cabinet_member ?= {
517adm < 50
}
}
}
}
}
523illustration_tags = {
52410 = interior
52510 = regular
}
528immediate = {
530create_character = {
531age = {
20
30
}
532dip = {
50
80
}
534create_in_limbo = yes
535save_scope_as = target_burghers_character
536create_in_limbo = yes
}
538create_character = {
539age = {
20
30
}
540mil = {
50
80
}
542create_in_limbo = yes
543save_scope_as = target_nobles_character
544create_in_limbo = yes
}
}

Варианты

AНам пригодится человек, разбирающийся в военном деле.
550add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
551add_estate_satisfaction = {
}
552scope:target_nobles_character = {
552move_country = root
}
553hidden_effect = {
554kill_character = {
555target = scope:target_burghers_character
556reason = vanished
}
}
BCountry больше всего ценит коммерческую жилку.
562add_army_tradition = army_tradition_weak_penalty (-2.5)
563add_navy_tradition = navy_tradition_weak_penalty (-2.5)
564add_estate_satisfaction = {
}
565scope:target_burghers_character = {
565move_country = root
}
566hidden_effect = {
567kill_character = {
568target = scope:target_nobles_character
569reason = vanished
}
}