Событие

Тайные общества в правительстве

republic_factions.5in_game/events/government/republic_factions.txt:253
Тайные общества в правительстве

Истинный размах деятельности той или иной гильдии достоверно известен только её участникам. Разумеется, все гильдии хранят свои цеховые секреты — частично для этого они и нужны, но на этой почве произрастают обвинения в заговорах. До сегодняшнего дня мы не обращали внимания на эти заявления и считали их лишь проявлениями чрезмерной подозрительности.

Однако Court Title перешёптывается, что, возможно, в правительстве CL GEN есть члены тайных гильдий, и некоторые Аристократы этим весьма обеспокоены… причём настолько, что начинают сами походить на заговорщиков — иногда больше, чем обвиняемые. Но даже если они заблуждаются, невозможно отрицать: аристократы CL GEN действительно чувствуют, что порождённые гильдиями тайные общества представляют для них угрозу.

ТребуетАристократыСословиеtriggerРеспубликаФорма правленияtriggerЧрезмерно осторожный наборСтатический модификаторtrigger

Определениеin_game/events/government/republic_factions.txt:253

254type = country_event
255title = republic_factions.5.title Тайные общества в правительстве
256desc = republic_factions.5.desc Истинный размах деятельности той или иной гильдии достоверно известен только её участникам. Разумеется, все гильдии хранят свои цеховые секреты — частично для этого они и нужны, но на этой почве произрастают обвинения в заговорах. До сегодняшнего дня мы не обращали внимания на эти заявления и считали их лишь проявлениями чрезмерной подозрительности.

Однако Court Title перешёптывается, что, возможно, в правительстве CL GEN есть члены тайных гильдий, и некоторые Аристократы этим весьма обеспокоены… причём настолько, что начинают сами походить на заговорщиков — иногда больше, чем обвиняемые. Но даже если они заблуждаются, невозможно отрицать: аристократы CL GEN действительно чувствуют, что порождённые гильдиями тайные общества представляют для них угрозу.
257outcome = neutral
259trigger = {
260government_type = government_type:republic
261OR = {
262has_reform = government_reform:veche_republic
}
265NOT = {
265has_country_modifier = paranoid_recruitment
}
266country_has_estate = estate_type:nobles_estate
}
269illustration_tags = {
27010 = interior
27110 = regular
}
274immediate = {
}

Варианты

AМожет, хоть из-за них политики начнут друг с другом соглашаться.
280add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
281add_estate_satisfaction = {
}
282custom_tooltip = {
283text = republic_factions.5.a.tt Пока что тайное влияние гильдий останется без внимания. В дальнейшем возможны определённые последствия.
284random_list = {
28530 = {
286trigger_event_silently = {
286years = 2
}
}
28820 = {
289trigger_event_silently = {
289years = 4
}
}
29150 = {
}
}
}
BХорошо. Пусть те, кто верен нам, изучат этот вопрос.
298add_republican_tradition = republican_tradition_mild_bonus (10)
299add_country_modifier = {
299modifier = paranoid_recruitment
299years = 3
299mode = add_and_extend
}