Событие

Опасное шествие

pilgrimage_events.5in_game/events/religion/pilgrimage_events.txt:315

Путь к святыне Target Holy Site в LR PREP Target Location был труден и опасен. Target Ruler Select CString, что пересечь горы будет нелегко, но совершенно не Select CString, насколько это будет изматывающе. Когда земля стала слишком каменистой, а уклоны слишком резкими, чтобы ехать верхом, процессия была вынуждена спешиться. Вскоре скользкая дорога явила своё коварство: Target Ruler Select CString и Select CString с горы. Раны от такого падения оказались достаточно серьёзными, и Select CString понадобится вся медицинская помощь, которую только может предоставить Flavor Rank. God Name, пусть Select CString выживет…

ТребуетДуховность — ГуманизмОбщественная ценностьoption 1, option 2В паломничествеСтатический модификаторtriggerЧудовищное увечьеСтатический модификаторtriggerУвечьеСтатический модификаторtriggerТяжёлое увечьеСтатический модификаторtriggerГорыРельефtriggerЗнание военной медициныСвойствоoption 1pilgrimage_holy_siteПеременнаяtrigger

Определениеin_game/events/religion/pilgrimage_events.txt:315

316type = country_event
317title = pilgrimage_events.5.title Опасное шествие
318desc = pilgrimage_events.5.desc Путь к святыне Target Holy Site в LR PREP Target Location был труден и опасен. Target Ruler Select CString, что пересечь горы будет нелегко, но совершенно не Select CString, насколько это будет изматывающе. Когда земля стала слишком каменистой, а уклоны слишком резкими, чтобы ехать верхом, процессия была вынуждена спешиться. Вскоре скользкая дорога явила своё коварство: Target Ruler Select CString и Select CString с горы. Раны от такого падения оказались достаточно серьёзными, и Select CString понадобится вся медицинская помощь, которую только может предоставить Flavor Rank. God Name, пусть Select CString выживет…
319outcome = neutral
321trigger = {
322has_ruler = yes
323ruler = {
324has_character_modifier = character_on_pilgrimage
325has_variable = pilgrimage_holy_site
327OR = {
328topography = mountains
329is_location_holy_site_type = holy_site_type:mountain
}
}
332NOR = {
333has_character_modifier = injured
334has_character_modifier = severely_injured
335has_character_modifier = gravely_injured
}
}
}
340immediate = {
341ruler ?= {
342save_scope_as = target_ruler
343save_scope_as = target_holy_site
}
344scope:target_holy_site.location = {
344save_scope_as = target_location
}
345remove_character_modifier = character_on_pilgrimage
346remove_variable = pilgrimage_holy_site
}
}

Варианты

AСозвать лучших целителей.
352trigger = {
}
356change_societal_value = {
}
357scale = -3
}
359custom_tooltip = {
360text = pilgrimage_events.5.a.tt Target Ruler Select CString, и мы призвали на помощь лучших целителей
361if = {
362limit = {
363any_cabinet_character = {
364OR = {
365adm > 80
366has_trait = battlefield_medic
}
}
}
370random_list = {
37110 = {
372ruler = {
372add_character_modifier = {
372modifier = injured
372months = 4
372mode = add_and_extend
}
}
}
3745 = {
375ruler = {
375add_character_modifier = {
375modifier = severely_injured
375months = 8
375mode = add_and_extend
}
}
}
3771 = {
378ruler = {
378add_character_modifier = {
378modifier = gravely_injured
378months = 12
378mode = add_and_extend
}
}
}
}
}
382else = {
383random_list = {
38410 = {
385ruler = {
385add_character_modifier = {
385modifier = injured
385months = 5
385mode = add_and_extend
}
}
}
3878 = {
388ruler = {
388add_character_modifier = {
388modifier = severely_injured
388months = 9
388mode = add_and_extend
}
}
}
3905 = {
391ruler = {
391add_character_modifier = {
391modifier = gravely_injured
391months = 13
391mode = add_and_extend
}
}
}
}
}
}
BОстаётся только молиться.
400trigger = {
}
404change_societal_value = {
}
406custom_tooltip = {
407text = pilgrimage_events.5.b.tt Target Ruler Select CString, и мы будем надеяться, что God Name на нашей стороне
408random_list = {
40910 = {
410ruler = {
410add_character_modifier = {
410modifier = injured
410months = 6
410mode = add_and_extend
}
}
}
41210 = {
413ruler = {
413add_character_modifier = {
413modifier = severely_injured
413months = 10
413mode = add_and_extend
}
}
}
41510 = {
416ruler = {
416add_character_modifier = {
416modifier = gravely_injured
416months = 14
416mode = add_and_extend
}
}
}
}
}