Событие

Железный кулак

personality_events.51in_game/events/character/personality_events.txt:2158
Железный кулак

Target Ruler Select CString недавними докладами из провинции Lazy Province. Select CString, что во всём виноваты ленивые крестьяне. Может, стоит преподать им урок, чтобы остальные работали усерднее?

ТребуетЖестокий сюзеренСтатический модификаторimmediate, triggerЖестокостьСвойствоtrigger

Определениеin_game/events/character/personality_events.txt:2158

2159type = country_event
2160title = personality_events.51.title Железный кулак
2161desc = personality_events.51.desc Target Ruler Select CString недавними докладами из провинции Lazy Province. Select CString, что во всём виноваты ленивые крестьяне. Может, стоит преподать им урок, чтобы остальные работали усерднее?
2162outcome = neutral
2163illustration_tags = {
216410 = regular
216510 = exterior
}
2167trigger = {
2168has_ruler = yes
2169ruler = {
2169has_trait = cruel
}
2170any_owned_location = {
2171integration_level = core
2172is_capital = no
2173NOT = {
2174has_location_modifier = cruel_overlord
}
}
}
2179immediate = {
2180random_owned_location = {
2181limit = {
2182integration_level = core
2183is_capital = no
2184NOT = {
2185has_location_modifier = cruel_overlord
}
}
2188save_scope_as = lazy_province
}
2190ruler = {
2190save_scope_as = target_ruler
}
}

Варианты

AПокажем им, что бывает с теми, кто отлынивает от работы!
2196scope:lazy_province = {
2197change_development = development_mild_bonus (0.5)
2198add_location_modifier = {
2198modifier = cruel_overlord
2198years = 10
2198mode = add_and_extend
}
}
BЕсли мы спровоцируем восстание, работать и вовсе станет некому.
2203add_legitimacy = legitimacy_weak_penalty (-5)