Событие

Новое поколение

personality_events.42in_game/events/character/personality_events.txt:1870
Новое поколение

С годами Target Ruler Select CString проявлять большой интерес к устройству нашей армии и лично Select CString многих специалистов по военному делу. В свою очередь, они распространили полученные знания среди солдат. Ruler Title считает, что Select CString Select CString Protege тоже Select CString испытать себя в деле. Нам пришла пора решить, что Protege может сделать для блага Rank Ru GEN?

ТребуетПреподавание ратного делаСвойствоtrigger

Определениеin_game/events/character/personality_events.txt:1870

1871type = country_event
1872title = personality_events.42.title Новое поколение
1873desc = personality_events.42.desc С годами Target Ruler Select CString проявлять большой интерес к устройству нашей армии и лично Select CString многих специалистов по военному делу. В свою очередь, они распространили полученные знания среди солдат. Ruler Title считает, что Select CString Select CString Protege тоже Select CString испытать себя в деле. Нам пришла пора решить, что Protege может сделать для блага Rank Ru GEN?
1874outcome = neutral
1875illustration_tags = {
187610 = armed
187710 = exterior
}
1879trigger = {
1880has_ruler = yes
1881ruler = {
1881has_trait = martial_educator
}
}
1884immediate = {
1885ruler = {
1885save_scope_as = target_ruler
}
1888create_character = {
1889age = {
20
28
}
1890mil = {
50
90
}
1891random_estate_type_trigger = {
1892root = {
1892estate_type_allowed_in_cabinet = {
1892estate_type = prev
}
}
}
1894create_in_limbo = yes
1896save_scope_as = protege
}
}

Варианты

AПусть займётся реформами для поднятия боевого духа наших войск.
1902add_army_tradition = army_tradition_extreme_bonus (10)
1904hidden_effect = {
1904kill_character_silently = scope:protege
}
BПусть руководит армией.
1910scope:protege = {
1910move_country = root
}