Событие

Строгий этикет

personality_events.40in_game/events/character/personality_events.txt:1790
Строгий этикет

Недавно Target Heir и Target Ruler вместе сидели за ужином. Говорят, беседа не задалась: спор о застольном этикете быстро перерос в ссору. Вскоре Target Heir в гневе Select CString зал, а Target Ruler и вовсе Select CString, что Select CString Select CString отравить!

ТребуетЖестокостьСвойствоoption 1СуровостьСвойствоtrigger

Определениеin_game/events/character/personality_events.txt:1790

1791type = country_event
1792title = personality_events.40.title Строгий этикет
1793desc = personality_events.40.desc Недавно Target Heir и Target Ruler вместе сидели за ужином. Говорят, беседа не задалась: спор о застольном этикете быстро перерос в ссору. Вскоре Target Heir в гневе Select CString зал, а Target Ruler и вовсе Select CString, что Select CString Select CString отравить!
1794outcome = neutral
1795illustration_tags = {
179610 = regular
179710 = interior
}
1799trigger = {
1800has_ruler = yes
1801ruler = {
1801has_trait = strict
}
1802has_heir = yes
1803heir = {
1804age_in_years >= 20
1805owner = root
}
}
1809immediate = {
1810ruler = {
1810save_scope_as = target_ruler
}
1811heir = {
1811save_scope_as = target_heir
}
}

Варианты

AЭто недопустимо! Heir пожалеет о своём поведении.
1817trigger = {
1818ruler = {
1818has_trait = cruel
}
}
1821kill_character = {
1822target = heir
1823reason = execution
1824killer = ruler
}
1826add_stability = stability_ultimate_penalty (-50)
BМежду ними просто возникло недопонимание.
1830add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)