Событие

Страх и трепет

personality_events.37in_game/events/character/personality_events.txt:1668
Страх и трепет

За время правления Target Ruler не раз Select CString свои таланты к завоеванию, за что Select CString уважение армии. Select CString внезапный визит в лагерь наших войск вдохновил солдат на будущие победы.

ТребуетПрисутствие завоевателяСтатический модификаторtriggerБарабанный бойСтатический модификаторtriggerОдержимость завоеваниямиСвойствоtrigger

Определениеin_game/events/character/personality_events.txt:1668

1669type = country_event
1670title = personality_events.37.title Страх и трепет
1671desc = personality_events.37.desc За время правления Target Ruler не раз Select CString свои таланты к завоеванию, за что Select CString уважение армии. Select CString внезапный визит в лагерь наших войск вдохновил солдат на будущие победы.
1672outcome = neutral
1673illustration_tags = {
167410 = armed
167510 = exterior
}
1677trigger = {
1678has_ruler = yes
1679ruler = {
1680has_trait = conqueror
1681NOT = {
1681has_character_modifier = conquerors_presence
}
1682NOT = {
1682has_character_modifier = the_beating_of_the_drums
}
}
1684at_war = yes
}
1687immediate = {
1688ruler = {
1688save_scope_as = target_ruler
}
}

Варианты

ARuler Title приведёт нас к триумфу!
1694ruler = {
1694add_character_modifier = {
1694modifier = conquerors_presence
1694months = 60
1694mode = add_and_extend
}
}
BНужно сочинить несколько маршей — Target Ruler того заслуживает!
1698ruler = {
1698add_character_modifier = {
1698months = 60
1698mode = add_and_extend
}
}