Событие

Ужасы войны

personality_events.14in_game/events/character/personality_events.txt:628
Ужасы войны

Войны оставляют глубокие шрамы на теле общества, заставляя подданных терпеть невзгоды даже долгое время спустя. В особенно пострадавших районах мало что осталось от прежних государственных институтов и даже от местных семей. Target Ruler опасается, что бунтари могут без труда организовать там сепаратистское движение. Это помешает сплотить такие районы под нашим знаменем и приведёт к ещё большим страданиям людей.

ТребуетИсцеление от тягот войныСтатический модификаторtriggerБыстрые и суровые репрессииСтатический модификаторtriggerЖестокостьСвойствоoption 2ДобронравиеСвойствоtrigger

Определениеin_game/events/character/personality_events.txt:628

629type = country_event
630title = personality_events.14.title Ужасы войны
631desc = personality_events.14.desc Войны оставляют глубокие шрамы на теле общества, заставляя подданных терпеть невзгоды даже долгое время спустя. В особенно пострадавших районах мало что осталось от прежних государственных институтов и даже от местных семей. Target Ruler опасается, что бунтари могут без труда организовать там сепаратистское движение. Это помешает сплотить такие районы под нашим знаменем и приведёт к ещё большим страданиям людей.
632outcome = neutral
633illustration_tags = {
63410 = angry
63510 = exterior
}
637trigger = {
638has_ruler = yes
639ruler = {
640has_trait = kind_hearted
641NOT = {
641has_character_modifier = kind_hearted_healing_ravages_of_war
}
642NOT = {
642has_character_modifier = not_so_kind_hearted
}
}
644war_exhaustion >= 10.00
}
647immediate = {
649ruler = {
649save_scope_as = target_ruler
}
}

Варианты

AМы должны помочь этим людям вернуться к нормальной жизни!
655ruler = {
655add_character_modifier = kind_hearted_healing_ravages_of_war
}
BМы можем воспользоваться разрухой, чтобы укрепить там свою власть!
659trigger = {
660NOT = {
660ruler = {
660has_trait = cruel
}
}
}
662add_army_tradition = army_tradition_weak_penalty (-2.5)
663add_navy_tradition = navy_tradition_weak_penalty (-2.5)
665ruler = {
665add_character_modifier = not_so_kind_hearted
}
CМестные власти сами во всём разберутся.
669add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)