Событие
Провинциальный конфликт

Мелкий конфликт между местным лордом и крестьянами приобрёл национальный масштаб. Священники, учёные, Аристократы и простые люди на улицах бурно обсуждают это событие. В конце концов участники спора пришли к выводу, что только Ruler Title может его разрешить.
Выслушав обе стороны, Target Ruler Select CString, что, несмотря на всю тяжесть их положения, виноваты всё же крестьяне. Справедливый и обоснованный вердикт не разозлит народ, однако у вас есть возможность заступиться за крестьян, чтобы ослабить влияние лорда и увеличить свой контроль над провинцией.
СвященникиСословиеtrigger
АристократыСословиеtriggerУвеличение местной автономииСтатический модификаторimmediate, triggerПрекращение конфликтаСтатический модификаторtrigger
АлчностьСвойствоoption 2
СправедливостьСвойствоtriggerОпределениеin_game/events/character/personality_events.txt:367
368type = country_event
369title = personality_events.10.title Провинциальный конфликт
370desc = personality_events.10.desc Мелкий конфликт между местным лордом и крестьянами приобрёл национальный масштаб. Священники, учёные, Аристократы и простые люди на улицах бурно обсуждают это событие. В конце концов участники спора пришли к выводу, что только Ruler Title может его разрешить.
Выслушав обе стороны, Target Ruler Select CString, что, несмотря на всю тяжесть их положения, виноваты всё же крестьяне. Справедливый и обоснованный вердикт не разозлит народ, однако у вас есть возможность заступиться за крестьян, чтобы ослабить влияние лорда и увеличить свой контроль над провинцией.
Выслушав обе стороны, Target Ruler Select CString, что, несмотря на всю тяжесть их положения, виноваты всё же крестьяне. Справедливый и обоснованный вердикт не разозлит народ, однако у вас есть возможность заступиться за крестьян, чтобы ослабить влияние лорда и увеличить свой контроль над провинцией.
371outcome = neutral
372illustration_tags = {
37310 = angry
37410 = interior
}
376trigger = {
379has_ruler = yes
382any_province = {
383province_average_control >= 0
384province_average_integration >= 0.5
}
}
389immediate = {
390random_province = {
391limit = {
392province_average_control >= 0
393province_average_integration >= 0.5
}
396save_scope_as = target_province
}
399ruler = {
399save_scope_as = target_ruler
}
}
}