Событие

Богородица

orthodox_icon_events.1in_game/events/religion/orthodox_icon_events.txt:2

Нам стало известно, что некий житель провинции Eleusa Church Province, разорённой во время войны, который потерял всю свою семью и сельский дом, день и ночь молился перед иконой Богородицы Елеусы в городском соборе. Поскольку сам город был захвачен врагами, его скорбь разделяли многие из его Country Adjectiveих братьев и сестёр. На следующее утро икона словно бы откликнулась на молитвы. Жители провинции Eleusa Church Province объединились и изгнали захватчиков со своей земли.
Дальнейшая судьба этой провинции ещё не ясна, но пока Country Adjectiveие земли охвачены войной, всё больше наших граждан обращается к церкви за утешением и моральной поддержкой.

ТребуетПравославиеРелигияimmediate, trigger

Определениеin_game/events/religion/orthodox_icon_events.txt:2

3type = country_event
4title = orthodox_icon_events.1.title Богородица
5desc = orthodox_icon_events.1.desc Нам стало известно, что некий житель провинции Eleusa Church Province, разорённой во время войны, который потерял всю свою семью и сельский дом, день и ночь молился перед иконой Богородицы Елеусы в городском соборе. Поскольку сам город был захвачен врагами, его скорбь разделяли многие из его Country Adjectiveих братьев и сестёр. На следующее утро икона словно бы откликнулась на молитвы. Жители провинции Eleusa Church Province объединились и изгнали захватчиков со своей земли.
Дальнейшая судьба этой провинции ещё не ясна, но пока Country Adjectiveие земли охвачены войной, всё больше наших граждан обращается к церкви за утешением и моральной поддержкой.
6outcome = neutral
7trigger = {
8at_war = yes
9religion = religion:orthodox
11army_size_percentage < 0.8
13any_owned_location = {
15dominant_religion = religion:orthodox
16NOT = {
16controller = root
}
18any_unit_in_location = {
19count < 1
}
}
}
25immediate = {
26hidden_effect = {
28ordered_owned_location = {
29order_by = population
30max = 1
32limit = {
33dominant_religion = religion:orthodox
34NOT = {
34controller = root
}
36any_unit_in_location = {
37count < 1
}
}
40save_scope_as = eleusa_church_province
}
}
}

Варианты

AСвершилось чудо!
47add_war_exhaustion = war_exhaustion_mild_bonus (-2)
48scope:eleusa_church_province = {
49change_location_controller = root
51create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:army_heavy_infantry
}