Событие

Аристократы захватывают власть в провинции Noble Encroachment

nobles_estate_events.3in_game/events/estates/nobles_estate_events.txt:57

Постоянно контролировать всё и везде очень трудно. Границы между частными земельными владениями часто определены старыми обычаями и документами, а в старые времена ландшафт мог быть совсем другим. Это можно обернуть в свою пользу, имея определённые ресурсы. Некоторые видные Аристократы, пользуясь большим влиянием в городе Capital, сумели невозбранно расширить свои владения в провинции Noble Encroachment. Нужно поскорее что-то предпринять, чтобы защитить государственную собственность.

ТребуетАристократыСословиеimmediate, triggerСила местных аристократовТип модификатораimmediate, trigger

Определениеin_game/events/estates/nobles_estate_events.txt:57

58type = country_event
59title = nobles_estate_events.3.title Аристократы захватывают власть в провинции Noble Encroachment
60desc = nobles_estate_events.3.desc Постоянно контролировать всё и везде очень трудно. Границы между частными земельными владениями часто определены старыми обычаями и документами, а в старые времена ландшафт мог быть совсем другим. Это можно обернуть в свою пользу, имея определённые ресурсы. Некоторые видные Аристократы, пользуясь большим влиянием в городе Capital, сумели невозбранно расширить свои владения в провинции Noble Encroachment. Нужно поскорее что-то предпринять, чтобы защитить государственную собственность.
61outcome = neutral
62trigger = {
63estate_power(estate_type:nobles_estate) >= 0.25
64any_owned_location = {
66is_capital = no
67local_control > 0.1
68any_pop = {
}
}
}
74illustration_tags = {
7510 = regular
7610 = exterior
}
79immediate = {
80random_owned_location = {
81limit = {
83is_capital = no
84local_control > 0.1
}
86save_scope_as = noble_encroachment
87random_pop = {
88limit = {
}
91save_scope_as = target_pop
92save_scope_as = target_pop_bckg
}
}
}

Варианты

AНа это можно закрыть глаза.
99scope:noble_encroachment = {
100change_control = control_mild_penalty (-0.1)
}
BПотребуем вернуть земли.
105add_estate_satisfaction = {
}