Событие

Деревенский колдун вернулся

nahuatl_events.15in_game/events/religion/nahuatl_events.txt:679
Деревенский колдун вернулся

Похоже, колдун, скрывшийся от нас в прошлом, снова бесчинствует. Местные власти утверждают, что он распространяет болезни и зловещие пророчества. Его надо остановить.

ТребуетНауаРелигияtriggerДеревенский колдунСтатический модификаторtriggernahuatl_sorceror_goneПеременнаяtrigger

Определениеin_game/events/religion/nahuatl_events.txt:679

680type = country_event
681title = nahuatl_events.15.title Деревенский колдун вернулся
682desc = nahuatl_events.15.desc Похоже, колдун, скрывшийся от нас в прошлом, снова бесчинствует. Местные власти утверждают, что он распространяет болезни и зловещие пророчества. Его надо остановить.
683outcome = neutral
684trigger = {
686has_doom = yes
687religion = religion:nahuatl
688has_variable = nahuatl_sorceror_gone
689any_owned_location = {
690is_capital = no
691any_neighbor_location = {
692is_capital = no
}
}
695NOT = {
696any_owned_location = {
697has_location_modifier = nahuatl_sorcerer
}
}
}
701illustration_tags = {
70210 = angry
70310 = exterior
}
705immediate = {
}

Варианты

AОтправим эмиссара поймать его.
710add_government_power = government_power_weak_penalty (-2.5)
711set_variable = {
711value = 1
}
712random_owned_location = {
713limit = {
714is_capital = no
715any_neighbor_location = {
716is_capital = no
}
}
719add_location_modifier = {
719modifier = nahuatl_sorcerer
719months = -1
719mode = add_and_extend
}
}
BПускай с ним разберутся местные власти.
724random_owned_location = {
725limit = {
726is_capital = no
727any_neighbor_location = {
728is_capital = no
}
}
731change_control = control_mild_penalty (-0.1)
732add_location_modifier = {
732modifier = nahuatl_sorcerer
732months = -1
732mode = add_and_extend
}
}