СобытиеНовое в этой версии

Проблема дезертирства

italian_wars.22in_game/events/situations/italian_wars.txt:1100
Проблема дезертирства

Затяжной конфликт в Италии изнурил наших воинов. Court Title получает сообщения о том, что они всё чаще оставляют свои посты: одни просто устали, другие пали духом и разуверились в целях борьбы. Представители сословий тоже начали открыто выражать недовольство, нам может грозить бунт.

Нужно как-то повлиять на эту опасную ситуацию, пока она не вышла из-под контроля. Мы можем наказать дезертиров и таким образом напомнить всем, кто сомневается, что бойцам не положено отступать. Либо мы можем положиться на свой авторитет и самоотверженно продемонстрировать пример настоящей преданности, требуя того же самого от других.

ТребуетПравителиСословиеimmediaterecently_had_iw22_variableПеременнаяtrigger

Определениеin_game/events/situations/italian_wars.txt:1100

1101type = country_event
1102category = situation_event
1104title = italian_wars.22.title Проблема дезертирства
1105desc = italian_wars.22.desc Затяжной конфликт в Италии изнурил наших воинов. Court Title получает сообщения о том, что они всё чаще оставляют свои посты: одни просто устали, другие пали духом и разуверились в целях борьбы. Представители сословий тоже начали открыто выражать недовольство, нам может грозить бунт.

Нужно как-то повлиять на эту опасную ситуацию, пока она не вышла из-под контроля. Мы можем наказать дезертиров и таким образом напомнить всем, кто сомневается, что бойцам не положено отступать. Либо мы можем положиться на свой авторитет и самоотверженно продемонстрировать пример настоящей преданности, требуя того же самого от других.
1106outcome = negative
1108image = "gfx/interface/illustrations/situation/italian_wars.dds"
1110trigger = {
1112NOT = {
1112has_variable = recently_had_iw22_variable
}
1113at_war = no
1114regular_army_size > 0
1115monthly_manpower > 0
}
1118immediate = {
1119set_variable = {
1121years = 15
}
1124random_estate = {
1125limit = {
1126NOT = {
1126estate_type = estate_type:crown_estate
}
}
1128save_scope_as = hippie_estate
}
1131random_list = {
11321 = {
1132set_variable = iw22_variant_a1
}
11331 = {
1133set_variable = iw22_variant_a2
}
11341 = {
1134set_variable = iw22_variant_a3
}
}
1136random_list = {
11371 = {
1137set_variable = iw22_variant_b1
}
11381 = {
1138set_variable = iw22_variant_b2
}
11391 = {
1139set_variable = iw22_variant_b3
}
}
}
1205after = {
1206hidden_effect = {
1207remove_variable = iw22_variant_a1
1208remove_variable = iw22_variant_a2
1209remove_variable = iw22_variant_a3
1210remove_variable = iw22_variant_b1
1211remove_variable = iw22_variant_b2
1212remove_variable = iw22_variant_b3
}
}

Варианты

AВсе они — трусы и предатели.
1146switch = {
1147trigger = has_variable
1148iw22_variant_a1 = {
1149add_yearly_manpower = -2
1150if = {
1151limit = {
1151exists = scope:hippie_estate
}
1152add_estate_satisfaction = {
1153type = scope:hippie_estate.estate_type
}
}
}
1158iw22_variant_a2 = {
1159add_yearly_manpower = -2
1160add_army_tradition = army_tradition_extreme_penalty (-10)
1161add_estate_satisfaction = {
1162type = scope:hippie_estate.estate_type
}
}
1166iw22_variant_a3 = {
1167add_legitimacy = legitimacy_severe_penalty (-15)
1168add_estate_satisfaction = {
1169type = scope:hippie_estate.estate_type
}
}
}
BНи шагу назад! Мы выстоим.
1179switch = {
1180trigger = has_variable
1181iw22_variant_b1 = {
1182add_war_exhaustion = war_exhaustion_extreme_penalty (5)
1183add_estate_satisfaction = {
1184type = scope:hippie_estate.estate_type
}
}
1188iw22_variant_b2 = {
1189add_stability = stability_severe_penalty (-12)
1190add_estate_satisfaction = {
1191type = scope:hippie_estate.estate_type
}
}
1195iw22_variant_b3 = {
1196value = iw_tension_gain_low (0.4)
}
1197add_estate_satisfaction = {
1198type = scope:hippie_estate.estate_type
}
}
}