СобытиеНовое в этой версии
Проблема дезертирства

Затяжной конфликт в Италии изнурил наших воинов. Court Title получает сообщения о том, что они всё чаще оставляют свои посты: одни просто устали, другие пали духом и разуверились в целях борьбы. Представители сословий тоже начали открыто выражать недовольство, нам может грозить бунт.
Нужно как-то повлиять на эту опасную ситуацию, пока она не вышла из-под контроля. Мы можем наказать дезертиров и таким образом напомнить всем, кто сомневается, что бойцам не положено отступать. Либо мы можем положиться на свой авторитет и самоотверженно продемонстрировать пример настоящей преданности, требуя того же самого от других.
ПравителиСословиеimmediaterecently_had_iw22_variableПеременнаяtriggerОпределениеin_game/events/situations/italian_wars.txt:1100
1101type = country_event
1102category = situation_event
1104title = italian_wars.22.title Проблема дезертирства
1105desc = italian_wars.22.desc Затяжной конфликт в Италии изнурил наших воинов. Court Title получает сообщения о том, что они всё чаще оставляют свои посты: одни просто устали, другие пали духом и разуверились в целях борьбы. Представители сословий тоже начали открыто выражать недовольство, нам может грозить бунт.
Нужно как-то повлиять на эту опасную ситуацию, пока она не вышла из-под контроля. Мы можем наказать дезертиров и таким образом напомнить всем, кто сомневается, что бойцам не положено отступать. Либо мы можем положиться на свой авторитет и самоотверженно продемонстрировать пример настоящей преданности, требуя того же самого от других.
Нужно как-то повлиять на эту опасную ситуацию, пока она не вышла из-под контроля. Мы можем наказать дезертиров и таким образом напомнить всем, кто сомневается, что бойцам не положено отступать. Либо мы можем положиться на свой авторитет и самоотверженно продемонстрировать пример настоящей преданности, требуя того же самого от других.
1106outcome = negative
1108image = "gfx/interface/illustrations/situation/italian_wars.dds"
1110trigger = {
1113at_war = no
1114regular_army_size > 0
1115monthly_manpower > 0
}
1118immediate = {
1124random_estate = {
1128save_scope_as = hippie_estate
}
1131random_list = {
}
1136random_list = {
}
}
1205after = {
1206hidden_effect = {
}
}