СобытиеНовое в этой версии

Выдающийся кондотьер из CL GEN

italian_renaissance_culture.8in_game/events/culture/culture_italian.txt:482
Выдающийся кондотьер из …

Court Title обсуждает последние новости: в CL ACC Select CString известный кондотьер Target Character 2 — человек, одержавший не одну славную победу, а потому, как считают при дворе, способный сослужить нам неплохую службу. Возможно, следует направить Select CString приглашение, пока Select CString ещё здесь: CL DAT пригодятся умелые воители, если вдруг завтра в двери постучится война.

ТребуетВозрожденияЭпохаtriggerОткрытийЭпохаtriggerИтальянскКультурная группаtrigger

Определениеin_game/events/culture/culture_italian.txt:482

483type = country_event
484title = italian_renaissance_culture.8.title Выдающийся кондотьер из CL GEN
485desc = italian_renaissance_culture.8.desc Court Title обсуждает последние новости: в CL ACC Select CString известный кондотьер Target Character 2 — человек, одержавший не одну славную победу, а потому, как считают при дворе, способный сослужить нам неплохую службу. Возможно, следует направить Select CString приглашение, пока Select CString ещё здесь: CL DAT пригодятся умелые воители, если вдруг завтра в двери постучится война.
486outcome = neutral
488trigger = {
489culture = {
489has_culture_group = culture_group:italian_group
}
490OR = {
491current_age = age_2_renaissance
492current_age = age_3_discovery
}
494country_type = location
}
497illustration_tags = {
49810 = regular
49910 = interior
}
502immediate = {
504ruler_or_regent ?= {
505save_scope_as = target_character
}
507create_character = {
508adm = {
50
70
}
509dip = {
40
63
}
510mil = {
50
74
}
511age = {
30
43
}
512create_in_limbo = yes
514save_scope_as = target_character_2
515add_character_modifier = {
515years = -1
515mode = extend
}
}
}

Варианты

AНанять Select CString: пусть Target Character 2 заботится о спокойствии CL GEN.
522add_gold = {
523value = root.monthly_income_trade_and_tax
524multiply = -6
}
526scope:target_character_2 = {
526move_country = root
}
BНам не нужны Select CString познания в военном деле.
531add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
532hidden_effect = {
533kill_character_silently = scope:target_character_2
}