СобытиеНовое в этой версии

Основание Дома радости

italian_renaissance_culture.28in_game/events/culture/culture_italian.txt:1807
Основание Дома радости

Target Artist, отныне Select CString CL GEN, распространяет своё учение среди многочисленных жителей LR GEN Target Location. Сейчас Select CString пытается, надеясь на своё влиятельное положение, заручиться финансовой помощью, которую может предоставить только Court Title, и основать новую школу — Casa Gioiosa («Дом радости»).

Хотя расходы будут велики, Художественная школа в LR GEN Target Location непременно повысит престиж Country Adjectiveой державы во всей Италии.

ТребуетВозрожденияЭпохаtriggerОткрытийЭпохаtriggerХудожественная школаСооружениеoption 1УниверситетСооружениеoption 2ИтальянскКультурная группаtrigger

Определениеin_game/events/culture/culture_italian.txt:1807

1808type = country_event
1809title = italian_renaissance_culture.28.title Основание Дома радости
1810desc = italian_renaissance_culture.28.desc Target Artist, отныне Select CString CL GEN, распространяет своё учение среди многочисленных жителей LR GEN Target Location. Сейчас Select CString пытается, надеясь на своё влиятельное положение, заручиться финансовой помощью, которую может предоставить только Court Title, и основать новую школу — Casa Gioiosa («Дом радости»).

Хотя расходы будут велики, Художественная школа в LR GEN Target Location непременно повысит престиж Country Adjectiveой державы во всей Италии.
1811outcome = positive
1812fire_only_once = yes
1814trigger = {
1815culture = {
1815has_culture_group = culture_group:italian_group
}
1816OR = {
1817current_age = age_2_renaissance
1818current_age = age_3_discovery
}
1820exists = character:vittorino_da_feltre
1821character:vittorino_da_feltre ?= {
1822is_alive = yes
1823owner = ROOT
}
1825country_type = location
}
1828illustration_tags = {
182910 = regular
183010 = interior
}
1833immediate = {
1835ruler_or_regent ?= {
1836save_scope_as = target_character
}
1838character:vittorino_da_feltre ?= {
1839save_scope_as = target_artist
}
1841capital = {
1842save_scope_as = target_location
}
}

Варианты

AПусть будет им Художественная школа!
1849add_research_progress = research_progress_severe_bonus (10)
1850add_gold = {
1851value = root.monthly_income_trade_and_tax
1852multiply = -2
}
1854if = {
1855limit = {
1856NOT = {
1857scope:target_location = {
1857has_building = building_type:art_school
}
}
}
1860scope:target_location = {
1861change_development = development_mild_bonus (0.5)
1862construct_building = {
1863building_type = building_type:art_school
1864cost_multiplier = 0
1865cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
}
}
}
1869else = {
1870scope:target_location = {
1871change_development = development_extreme_bonus (2.5)
}
}
BЛучше основать университет с таким же названием.
1878add_research_progress = research_progress_extreme_bonus (15)
1879add_gold = {
1880value = root.monthly_income_trade_and_tax
1881multiply = -4
}
1883if = {
1884limit = {
1885NOT = {
1886scope:target_location = {
1886has_building = building_type:university
}
}
}
1889scope:target_location = {
1890change_development = development_mild_bonus (0.5)
1891construct_building = {
1892building_type = building_type:university
1893cost_multiplier = 0
1894cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
}
}
}
1898else = {
1899scope:target_location = {
1900change_development = development_extreme_bonus (2.5)
}
}
CУ нас нет денег на это начинание.
1907add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)