СобытиеНовое в этой версии

Target Artist и Select CString таланты

italian_renaissance_culture.14in_game/events/culture/culture_italian.txt:875
… и … таланты

Target Character считает, что Court Title не зря покровительствует такому творцу, как Target Artist: Select CString творения неизменно пользуются одобрением верхушки общества. Высокопоставленные Аристократы, влиятельные Горожане — каждый из них так или иначе прикоснулся к трудам, которые создаёт Target Artist, а Target Character сегодня пользуется ещё большим влиянием, чем прежде.

ТребуетВозрожденияЭпохаtriggerОткрытийЭпохаtriggerИтальянскКультурная группаimmediate, trigger

Определениеin_game/events/culture/culture_italian.txt:875

876type = country_event
877title = italian_renaissance_culture.14.title Target Artist и Select CString таланты
878desc = italian_renaissance_culture.14.desc Target Character считает, что Court Title не зря покровительствует такому творцу, как Target Artist: Select CString творения неизменно пользуются одобрением верхушки общества. Высокопоставленные Аристократы, влиятельные Горожане — каждый из них так или иначе прикоснулся к трудам, которые создаёт Target Artist, а Target Character сегодня пользуется ещё большим влиянием, чем прежде.
879outcome = positive
881trigger = {
882culture = {
882has_culture_group = culture_group:italian_group
}
883OR = {
884current_age = age_2_renaissance
885current_age = age_3_discovery
}
887any_artist = {
888has_art_in_progress = yes
889artist_skill >= 0.5
890culture = {
890has_culture_group = culture_group:italian_group
}
}
892cultural_maintenance >= 0.1
893country_type = location
}
896illustration_tags = {
89710 = regular
89810 = interior
}
901immediate = {
903ruler_or_regent ?= {
904save_scope_as = target_character
}
906random_artist = {
907limit = {
908has_art_in_progress = yes
909artist_skill >= 0.5
910culture = {
910has_culture_group = culture_group:italian_group
}
}
912save_scope_as = target_artist
}
}

Варианты

ACourt Title только выигрывает от Select CString присутствия!
919add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
920add_research_progress = research_progress_mild_bonus (5)
921add_estate_satisfaction = {
}
922add_estate_satisfaction = {
}