Событие
Призыв к оружию

Бушует пожар войны. Пылают Английские и Французские поля. Тем временем из CL GEN к нашему двору прибывает гонец. Тщательно подбирая слова — но не настолько тщательно, чтобы замаскировать всю срочность своего послания — он вещает нам об общих врагах, правом деле и благородных узах.
За красивыми речами скрывается вполне простая просьба: от нас ищут поддержки, обещая отплатить за наши знамёна звонкой монетой. Выбор за нами. Что определит наш следующий шаг? Верность, нежелание упускать благоприятный момент, большие устремления?..
АнглияДержаваimmediate
ФранцияДержаваimmediateОпределениеin_game/events/situations/hundred_years_war.txt:2294
2295type = country_event
2296category = situation_event
2297title = hundred_years_war.217.title Призыв к оружию
2298desc = hundred_years_war.217.desc Бушует пожар войны. Пылают Английские и Французские поля. Тем временем из CL GEN к нашему двору прибывает гонец. Тщательно подбирая слова — но не настолько тщательно, чтобы замаскировать всю срочность своего послания — он вещает нам об общих врагах, правом деле и благородных узах.
За красивыми речами скрывается вполне простая просьба: от нас ищут поддержки, обещая отплатить за наши знамёна звонкой монетой. Выбор за нами. Что определит наш следующий шаг? Верность, нежелание упускать благоприятный момент, большие устремления?..
За красивыми речами скрывается вполне простая просьба: от нас ищут поддержки, обещая отплатить за наши знамёна звонкой монетой. Выбор за нами. Что определит наш следующий шаг? Верность, нежелание упускать благоприятный момент, большие устремления?..
2299outcome = neutral
2301image = "gfx/interface/illustrations/situation/hundred_years_war.dds"
2303major = yes
2304major_trigger = {
}
2321immediate = {
2322ruler_or_regent = {
2322save_scope_as = target_character1
}
2323scope:actor = {
2324ruler_or_regent = {
2324save_scope_as = target_character2
}
2326random_current_war = {
2327limit = {
}
2339save_scope_as = target_war
}
}
}