Событие

Похороны в Ганге

hindu_events.2401in_game/events/religion/hindu_events.txt:1993
Похороны в Ганге

Target Last Ruler, Select CString CL GEN, Select CString совсем недавно. После огненного погребения Select CString прах был тщательно собран, а потом в соответствии с Select CString волей погружён в воды священной реки Ганг.

Поскольку священная река протекает в границах CL GEN, это будет несложно. Однако организация церемонии всё равно потребует, чтобы Target Ruler Select CString своё время в ущерб государственным делам.

ТребуетГанешаСтатический модификаторtriggerМысли о смертиСтатический модификаторtriggerganga_funeralПеременнаяtrigger

Определениеin_game/events/religion/hindu_events.txt:1993

1994type = country_event
1995title = hindu_events.2401.title Похороны в Ганге
1996desc = {
1997first_valid = {
1998triggered_desc = {
1999desc = hindu_events.2401.desc_presence Target Last Ruler, Select CString CL GEN, Select CString совсем недавно. После огненного погребения Select CString прах был тщательно собран, а потом в соответствии с Select CString волей погружён в воды священной реки Ганг.

Поскольку священная река протекает в границах CL GEN, это будет несложно. Однако организация церемонии всё равно потребует, чтобы Target Ruler Select CString своё время в ущерб государственным делам.
2000trigger = {
2000has_presence_in = region:bengal_region
}
}
2002triggered_desc = {
2003desc = hindu_events.2401.desc Target Last Ruler, Select CString CL GEN, Select CString совсем недавно. После огненного погребения Select CString прах был тщательно собран, а потом в соответствии с Select CString волей погружён в воды священной реки Ганг.

Хотя мы почитаем священную реку Ганг, она не протекает через территорию CL GEN. Паломничество к Гангу займёт немало времени, но позволит нам укрепить духовную связь с этой рекой.
2004trigger = {
2004always = yes
}
}
}
}
2008outcome = neutral
2010trigger = {
2011has_variable = ganga_funeral
2012has_ruler = yes
2013ruler = {
2014NOT = {
2014has_character_modifier = hindu_ganesha
}
}
2016exists = previous_ruler
2017previous_ruler = {
2018has_character_modifier = thinking_about_death
}
}
2022illustration_tags = {
202310 = interior
202410 = regular
}
2027immediate = {
2029ruler = {
2029save_scope_as = target_ruler
}
2030previous_ruler = {
2030save_scope_as = target_last_ruler
}
2031remove_variable = ganga_funeral
}

Варианты

ATarget Ruler позаботится, чтобы прах был туда доставлен.
2036trigger = {
2036NOT = {
2036has_presence_in = region:bengal_region
}
}
2037scale = -2.40
}
2038ruler = {
2038add_character_modifier = {
2038months = 12
2038mode = add_and_extend
}
}
2039trigger_event_silently = {
2039months = 12
}
2040add_government_power = government_power_weak_bonus (2.5)
2041hidden_effect = {
2042ruler = {
2042set_variable = performing_funeral
}
}
BСейчас лучшее время для связи с божеством.
2047trigger = {
2047has_presence_in = region:bengal_region
}
2048scale = -1.20
}
2049trigger_event_silently = {
2049days = 20
}
2050add_government_power = government_power_weak_bonus (2.5)
2051hidden_effect = {
2052ruler = {
2052set_variable = performing_funeral
}
}
CРазвеем его над местной рекой.
2057trigger = {
2057NOT = {
2057has_presence_in = region:bengal_region
}
}
2058add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
DУ нас нет времени на скорбные ритуалы.
2062trigger = {
2062has_presence_in = region:bengal_region
}
2063add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)