СобытиеИзменено в этой версии

Христианский вопрос

hellenism_religion.33in_game/events/religion/hellenism_religion.txt:2701
Христианский вопрос

К нашему двору прибывает Select CString в сане епископа — не с мечом и не с претензиями, но с вопросами. Target Character Select CString свою жизнь изучению платоновской философии, и Select CString с тихой убеждённостью утверждает, что христианский Бог и философское понятие первоосновы есть одно и то же. Святая Троица, считает Select CString, это просто союз Единого, Бытия и Души, облачённые в другие названия.

Эта точка зрения имеет под собой силу, и Target Character аргументирует её со спокойной уверенностью человека, который уже слышал все возможные контраргументы раньше. Согласимся мы с такой трактовкой или отвергнем её, на этот спор обратят внимание и Capital Name, и другие города нашей державы.

ТребуетFate of the PhoenixDLCtriggerЭллинизмРелигияtriggerХристианствоРелигиозная группаimmediate, triggerМонизмРелигиозная особенностьtriggerhellenism_religion_33_variableПеременнаяtrigger

Определениеin_game/events/religion/hellenism_religion.txt:2701

2702type = country_event
2703title = hellenism_religion.33.title Христианский вопрос
2704desc = hellenism_religion.33.desc К нашему двору прибывает Select CString в сане епископа — не с мечом и не с претензиями, но с вопросами. Target Character Select CString свою жизнь изучению платоновской философии, и Select CString с тихой убеждённостью утверждает, что христианский Бог и философское понятие первоосновы есть одно и то же. Святая Троица, считает Select CString, это просто союз Единого, Бытия и Души, облачённые в другие названия.

Эта точка зрения имеет под собой силу, и Target Character аргументирует её со спокойной уверенностью человека, который уже слышал все возможные контраргументы раньше. Согласимся мы с такой трактовкой или отвергнем её, на этот спор обратят внимание и Capital Name, и другие города нашей державы.
2705outcome = neutral
2707illustration_tags = {
270810 = regular
270910 = interior
}
2712trigger = {
2715has_religious_aspect = religious_aspect:monism_aspect
2716any_neighbor_country = {
2716religion.group = religion_group:christian
}
2717NOT = {
}
2718at_war = no
}
2721immediate = {
2724set_variable = {
2726years = 20
}
2729create_character = {
2731adm = {
65
100
}
2732dip = {
65
100
}
2733mil = {
25
50
}
2734create_in_limbo = yes
2735save_scope_as = target_character
}
2738ordered_neighbor_country = {
2739limit = {
2739religion.group = religion_group:christian
}
2740order_by = country_economical_base
2741max = 1
2742check_range_bounds = no
2743save_scope_as = target_country
}
}

Варианты

AМы открыты для диалога. Идеи это не зараза.
2750scope:target_character = {
2750move_country = root
}
2751add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
2752add_religious_influence = religious_influence_mild_penalty (-10)
2753scope:target_country = {
2754add_opinion = {
2755target = root
2756modifier = opinion_dignitaries_of_hermes
}
}
BМы отвергаем такие сравнения. Первооснова это не Бог.
2764add_religious_influence = religious_influence_mild_bonus (10)
2765hidden_effect = {
2765kill_character_silently = scope:target_character
}