Событие

Философский парадокс

hellenism_religion.27in_game/events/religion/hellenism_religion.txt:2341
Философский парадокс

Select CString по имени Target Character Select CString при Country Adjectiveом дворе, и каждое Select CString слово превращает уверенность в сомнение. Придворные собираются послушать Select CString, отчасти с интересом, а отчасти с тревогой, поскольку даже простейшие истины Select CString расплетает на отдельные нити, словно платье.

Мудрость может быть благом, а может обернуться неудобством, когда мудрец отказывается подчиняться. Если мы решим Select CString потакать, Court Title может обрести мудрость или потеряет покой, ведь идеи имеют обыкновение распространяться далеко за пределы стен, где впервые зародились.

ТребуетFate of the PhoenixDLCtriggerЭллинизмРелигияtriggerhellenism_religion_27_variableПеременнаяimmediate, trigger

Определениеin_game/events/religion/hellenism_religion.txt:2341

2342type = country_event
2343title = hellenism_religion.27.title Философский парадокс
2344desc = hellenism_religion.27.desc Select CString по имени Target Character Select CString при Country Adjectiveом дворе, и каждое Select CString слово превращает уверенность в сомнение. Придворные собираются послушать Select CString, отчасти с интересом, а отчасти с тревогой, поскольку даже простейшие истины Select CString расплетает на отдельные нити, словно платье.

Мудрость может быть благом, а может обернуться неудобством, когда мудрец отказывается подчиняться. Если мы решим Select CString потакать, Court Title может обрести мудрость или потеряет покой, ведь идеи имеют обыкновение распространяться далеко за пределы стен, где впервые зародились.
2345outcome = neutral
2347illustration_tags = {
234810 = regular
235010 = interior
}
2353trigger = {
2356any_artist = {
2357NOT = {
}
2358artist_type = philosopher
}
}
2362immediate = {
2364random_artist = {
2365limit = {
2366artist_type = philosopher
2367NOT = {
}
}
2370save_scope_as = target_character
}
}

Варианты

AПусть продолжает делиться мудростью.
2379scope:target_character = {
2379add_artist_skill = 0.25
}
2381add_research_progress = research_progress_extreme_bonus (15)
2382add_religious_influence = religious_influence_severe_penalty (-15)
BДовольно загадок. Отошлите Select CString прочь.
2388scope:target_character = {
}
2389add_religious_influence = religious_influence_mild_bonus (10)