Событие

Дезидемония

hellenism_religion.24in_game/events/religion/hellenism_religion.txt:2145
Дезидемония

Court Title выказывает нарастающее беспокойство, и громче других — Target Character. Незначительные знаки внезапно становятся важными, сны превращаются в грозные намёки, и даже самые безобидные совпадения трактуются как послания свыше.

Подобные страхи полезны, когда побуждают вести себя осторожнее, но они могут полностью парализовать волю человека. Если Target Character не избавится от навязчивых мыслей, скоро нами будет править не разум, а суеверия.

ТребуетFate of the PhoenixDLCtriggerЭллинизмРелигияtriggerМонизмРелигиозная особенностьtriggerСклонность к дезидемонииСтатический модификаторtriggerhellenism_religion_24_variableПеременнаяtrigger

Определениеin_game/events/religion/hellenism_religion.txt:2145

2146type = country_event
2147title = hellenism_religion.24.title Дезидемония
2148desc = hellenism_religion.24.desc Court Title выказывает нарастающее беспокойство, и громче других — Target Character. Незначительные знаки внезапно становятся важными, сны превращаются в грозные намёки, и даже самые безобидные совпадения трактуются как послания свыше.

Подобные страхи полезны, когда побуждают вести себя осторожнее, но они могут полностью парализовать волю человека. Если Target Character не избавится от навязчивых мыслей, скоро нами будет править не разум, а суеверия.
2149outcome = neutral
2151illustration_tags = {
215310 = regular
215410 = interior
}
2157trigger = {
2160NOT = {
}
2161ruler_or_regent = {
2162NOT = {
2162has_character_modifier = prone_to_deisidaimonia_modifier
}
}
2164NOT = {
2164has_religious_aspect = religious_aspect:monism_aspect
}
}
2167immediate = {
2170ruler_or_regent = {
2170save_scope_as = target_character
}
2172set_variable = {
2174years = 10
}
}

Варианты

AОсторожность лучше безрассудства.
2181scope:target_character = {
2182add_character_modifier = {
2185mode = add_and_extend
}
}
BМы должны отринуть суеверия.
2193change_societal_value = {
}
2195add_religious_influence = religious_influence_weak_penalty (-5)