Событие
Target Province и Target God не в ладах

Из провинции Target Province приходят тревожные вести. Target God там больше не в почёте, подношения совершаются через раз, и верующие жалуются, что ворота храмов всё чаще оказываются заперты.
Не так важно, что служит тому причиной: лень, бедность или тихий протест. Когда божество игнорируется, любое несчастье воспринимают как выражение высшего гнева. Жрецы требуют вмешаться, и провинция Target Province ожидает нашего вердикта.
ХрамСооружениеimmediate
Fate of the PhoenixDLCtrigger
ЭллинизмРелигияtrigger
МонизмРелигиозная особенностьtriggerОпределениеin_game/events/religion/hellenism_religion.txt:1334
1335type = country_event
1336title = hellenism_religion.14.title Target Province и Target God не в ладах
1337desc = hellenism_religion.14.desc Из провинции Target Province приходят тревожные вести. Target God там больше не в почёте, подношения совершаются через раз, и верующие жалуются, что ворота храмов всё чаще оказываются заперты.
Не так важно, что служит тому причиной: лень, бедность или тихий протест. Когда божество игнорируется, любое несчастье воспринимают как выражение высшего гнева. Жрецы требуют вмешаться, и провинция Target Province ожидает нашего вердикта.
Не так важно, что служит тому причиной: лень, бедность или тихий протест. Когда божество игнорируется, любое несчастье воспринимают как выражение высшего гнева. Жрецы требуют вмешаться, и провинция Target Province ожидает нашего вердикта.
1338outcome = neutral
1340illustration_tags = {
134110 = angry
134210 = exterior
}
1345trigger = {
1348any_current_gods = {
1348count > 0
}
}
1352immediate = {
}
1355random_current_gods = {
1355save_scope_as = target_god
}
1356random_province = {
1357limit = {
1357province_capital = {
1357proximity > 0
}
}
1358save_scope_as = target_province
1360if = {
1364ordered_location_in_province = {
1366order_by = population
1367max = 1
1368check_range_bounds = no
1369save_scope_as = target_location
}
}
}
}