СобытиеИзменено в этой версии

Пираты в CL PREP

great_pirate_era.5in_game/events/situations/golden_age_of_piracy.txt:832

Некоторые предприимчивые каперы, действующие в Карибском море, получили соответствующие свидетельства. Это означает, что торговля и перевозки, которыми занимаются державы-соперницы, вскоре окажутся под ударом. Налёты многие каперы предпочитают устраивать из LR GEN Target Location в CL PREP, поскольку здесь им открывается немалый простор для грабежей.

Местные власти без зазрения совести приторговывают награбленным, что манит не только каперов, но и пиратов, не имеющих ни свидетельства, ни подданства — эти люди верны исключительно самим себе. Разрастающееся беззаконие привело к тому, что многие каперы сами начали подаваться в пираты: искушение слишком велико. Ходят слухи, что главное пристанище пиратов теперь — Target Country, «Содом Нового Света».

Определениеin_game/events/situations/golden_age_of_piracy.txt:832

833type = country_event
834category = situation_event
836title = great_pirate_era.5.title Пираты в CL PREP
837desc = great_pirate_era.5.desc Некоторые предприимчивые каперы, действующие в Карибском море, получили соответствующие свидетельства. Это означает, что торговля и перевозки, которыми занимаются державы-соперницы, вскоре окажутся под ударом. Налёты многие каперы предпочитают устраивать из LR GEN Target Location в CL PREP, поскольку здесь им открывается немалый простор для грабежей.

Местные власти без зазрения совести приторговывают награбленным, что манит не только каперов, но и пиратов, не имеющих ни свидетельства, ни подданства — эти люди верны исключительно самим себе. Разрастающееся беззаконие привело к тому, что многие каперы сами начали подаваться в пираты: искушение слишком велико. Ходят слухи, что главное пристанище пиратов теперь — Target Country, «Содом Нового Света».
838outcome = neutral
839historical_info = great_pirate_era.5.historical_info На середину XVII века, сразу после отвоевания англичанами у Испании в 1655 году Ямайки, пришёлся расцвет пиратской столицы — Порт-Ройала. Этот город, расположенный на южном побережье острова, быстро стал пристанищем для пиратов и буканьеров — не в последнюю очередь благодаря своему стратегически выгодному расположению в Карибском море и покладистости местных губернаторов. Немало здесь было и каперов: для защиты колонии и ослабления испанского влияния английское правительство выдавало каперские свидетельства — разрешения нападать на испанские корабли и поселения. К концу XVII столетия Порт-Ройал стал городом изобилия, пороков и беззакония — настоящей пиратской вольницей, к чему приложили руку некоторые знаменитые морские разбойники, в том числе Генри Морган. Однако это счастье длилось недолго: в 1692 году в городе произошло сильнейшее землетрясение, разрушившее Порт-Ройал почти целиком.
840trigger = {
841current_year > 1650
842NOT = {
842has_reform = government_reform:pirate_brethren_reform
}
843NOT = {
843country_exists = c:PRY
}
844location:yaguabo = {
845has_owner = yes
846integration_level = core
847trigger_if = {
848limit = {
849owner ?= {
849is_human = yes
}
}
851owner = root
}
853trigger_else = {
854top_owner = ROOT
}
856owner ?= {
857num_of_non_rural >= 2
}
859is_capital = no
860OR = {
861local_control < 0.5
862average_satisfaction < 0.5
}
}
}
868immediate = {
869location:yaguabo = {
870save_scope_as = target_location
871construct_building = {
873instant = yes
874cost_multiplier = 0
875cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
}
877create_country_from_location = {
878unlock_government_reform_effect = {
}
879if = {
880limit = {
880navy_size_percentage < 1
}
881custom_tooltip = {
882text = build_galleys_to_navy_size_percentage_tt В LR PREP Target Location будут строиться Concept — галеры
883scope:target_location = {}
}
}
903name = {
904name = PRY Порт-Ройал
}
906add_reform = government_reform:pirate_brethren_reform
910add_policy = policy:smugglers_haven
913add_policy = policy:ship_boarding
915add_policy = policy:port_logs
916save_scope_as = target_country
918change_heir_selection = heir_selection:pirate_elective
919change_government_type = government_type:republic
920add_gold = 1000
921create_character = {
922adm = {
30
95
}
923dip = {
30
95
}
924mil = {
30
95
}
925save_scope_as = target_character
}
928set_new_ruler = scope:target_character
929change_country_type = navy
930define_unique_country_tag = PRY Порт-Ройал
931change_country_flag = PRY Порт-Ройал
}
}
}

Варианты

AПиратская жизнь — это по мне!
938high_risk_option = yes
940trigger = {
940is_human = yes
}
941change_player = scope:target_country
943show_as_tooltip = {
944scope:target_location = {
945construct_building = {
947instant = yes
948cost_multiplier = 0
949cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
}
}
}
BМы их за это вздёрнем!
959custom_tooltip = target_country_rises_in_target_location_tt В LR PREP Target Location возникнет Target Country
960show_as_tooltip = {
961scope:target_location = {
962construct_building = {
964instant = yes
965cost_multiplier = 0
966cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
}
}
}