Событие
Соперничающие исследователи

Великая эпоха исследования неизведанных просторов породила множество умелых мореплавателей и искателей приключений, всегда готовых сделать шаг навстречу неизвестному. Среди них есть немало знаменитых людей, таких как Target Character 1 и Target Character 2 — исследователей, всегда охочих до славы.
Оба этих человека, подгоняемые духом соперничества, достигли немалых высот, ведь ничто не вдохновляет на свершения так, как желание обойти другого. Но невозможно постоянно идти вровень, и поэтому один из этих смельчаков начал вырываться вперёд. Теперь этот светоч поведёт нас к славе — каждому очевидно, что найти боле выдающуюся особу будет почти невозможно.
Определениеin_game/events/missionevents/generic_colonial_exploration_events.txt:46
47type = country_event
49title = generic_colonial_exploration_events.1.title Соперничающие исследователи
50desc = generic_colonial_exploration_events.1.desc Великая эпоха исследования неизведанных просторов породила множество умелых мореплавателей и искателей приключений, всегда готовых сделать шаг навстречу неизвестному. Среди них есть немало знаменитых людей, таких как Target Character 1 и Target Character 2 — исследователей, всегда охочих до славы.
Оба этих человека, подгоняемые духом соперничества, достигли немалых высот, ведь ничто не вдохновляет на свершения так, как желание обойти другого. Но невозможно постоянно идти вровень, и поэтому один из этих смельчаков начал вырываться вперёд. Теперь этот светоч поведёт нас к славе — каждому очевидно, что найти боле выдающуюся особу будет почти невозможно.
Оба этих человека, подгоняемые духом соперничества, достигли немалых высот, ведь ничто не вдохновляет на свершения так, как желание обойти другого. Но невозможно постоянно идти вровень, и поэтому один из этих смельчаков начал вырываться вперёд. Теперь этот светоч поведёт нас к славе — каждому очевидно, что найти боле выдающуюся особу будет почти невозможно.
51outcome = neutral
53illustration_tags = {
54regular = 10
55interior = 10
}
58immediate = {
}
60ordered_character = {
61limit = {
61is_explorer = yes
}
62order_by = total_abilities
63max = 1
64save_scope_as = target_character_1
}
66ordered_character = {
67limit = {
68is_explorer = yes
69this != scope:target_character_1
}
71max = 1
72order_by = total_abilities
73save_scope_as = target_character_2
}
75if = {
76limit = {
77any_character = {
78is_explorer = yes
79OR = {
80adm < 100
81dip < 100
82mil < 100
}
84NOR = {
85this = scope:target_character_1
86this = scope:target_character_2
}
}
}
90ordered_character = {
91limit = {
92is_explorer = yes
93this != scope:target_character_1
94this != scope:target_character_2
}
96order_by = total_abilities
97max = 1
98save_scope_as = target_character_3
}
}
}