Событие

Target Character Select CString

french_wars_religion.7in_game/events/disaster/french_wars_religion.txt:778
…

После Дня баррикад Country Adjectiveий Court Title и Country Adjectiveая лига рассорились настолько, что дело дошло до подлого преступления. Прикрываясь защитой веры, глава Лиги Target Character2 Select CString покушение, жертвой которого Select CString Target Character. Select CString в LR PREP Target Location.

После этого дерзкого поступка хрупкому миру пришёл конец: соперничающие фракции снова сцепились друг с другом в борьбе за власть, а Country опять в огне. Лига объясняет свои действия высшим благом, но остальные видят лишь предательство, и Flavor Rank снова теряет спокойствие, там вспыхивают беспорядки. Убийство стало поворотной точкой в и без того непростой ситуации, и Религиозные войны вспыхнули с новой силой.

Определениеin_game/events/disaster/french_wars_religion.txt:778

779type = country_event
780category = disaster_event
781title = french_wars_religion.7.title Target Character Select CString
782desc = french_wars_religion.7.desc После Дня баррикад Country Adjectiveий Court Title и Country Adjectiveая лига рассорились настолько, что дело дошло до подлого преступления. Прикрываясь защитой веры, глава Лиги Target Character2 Select CString покушение, жертвой которого Select CString Target Character. Select CString в LR PREP Target Location.

После этого дерзкого поступка хрупкому миру пришёл конец: соперничающие фракции снова сцепились друг с другом в борьбе за власть, а Country опять в огне. Лига объясняет свои действия высшим благом, но остальные видят лишь предательство, и Flavor Rank снова теряет спокойствие, там вспыхивают беспорядки. Убийство стало поворотной точкой в и без того непростой ситуации, и Религиозные войны вспыхнули с новой силой.
783outcome = neutral
784image = "gfx/interface/illustrations/disaster/religious_turmoil.dds"

Варианты

AКогда же этот разброд закончится?
789kill_character = {
790target = ruler_or_regent
791reason = assassination
792killer = ruler
}
794add_stability = stability_ultimate_penalty (-50)