Событие
Пфальц переходит в наши руки

После того как Select CString Target Character, правящая в CL PREP династия Target Character Dynasty прервалась и престол опустел. По условиям старого Павийского договора мы имеем законное право на эти земли, а значит, ничто не мешает нам устремиться к объединению древних владений семейства Target Ruler Dynasty в одну державу.
ПфальцДержаваoption, trigger
БаварияСоздаваемая державаdynamic historical event.tag, option
Священная Римская ИмперияМеждународное объединениеoption
Князь-выборщикОсобый статусoptionwittelsbach_treaty_pavia_yesПеременнаяtriggerОпределениеin_game/events/DHE/flavor_wittelsbach_house_union.txt:140
141type = country_event
142title = flavor_wittelsbach_house_union.3.title Пфальц переходит в наши руки
143desc = flavor_wittelsbach_house_union.3.desc После того как Select CString Target Character, правящая в CL PREP династия Target Character Dynasty прервалась и престол опустел. По условиям старого Павийского договора мы имеем законное право на эти земли, а значит, ничто не мешает нам устремиться к объединению древних владений семейства Target Ruler Dynasty в одну державу.
144outcome = neutral
145historical_info = flavor_wittelsbach_house_union.3.historical_info В 1777 году курфюрст Баварии герцог Максимилиан III Иосиф умер, не оставив наследника мужского пола. Согласно Договору в Павии и ряду других династических соглашений между Баварией и Пфальцем, его титулы должны были перейти Карлу IV Теодору из пфальцской ветви дома Виттельсбахов. Хотя это и привело к Войне за баварское наследство, результатом стала новая держава, состоящая из земель двух курфюрств. Со временем это воссоединившееся курфюрство станет королевством Бавария.
147fire_only_once = yes
148dynamic_historical_event = {
}
155illustration_tags = {
15610 = angry
15710 = interior
}
160immediate = {
}
163ruler ?= {
164save_scope_as = target_ruler
}
}
173trigger = {
174has_ruler = yes
175ruler.dynasty ?= dynasty:wittelsbach_dynasty
177has_regent = yes
178NOT = {
179regency_type = regency_type:consort_regency
}
181is_human = no
}
}