Событие
Target Character

В последнее время немалой славой у нас пользуется умелый полководец по имени Target Character. Он готов послужить Rank Ru DAT, если Country Adjectiveие власти на это согласятся. Target Character Last Name — опытный стратег и предводитель, а поэтому его услуги будут незаменимы в деле расширения имеющихся территорий и закрепления на новых. Под его командованием наши войска станут сражаться лучше, а полное владычество над морем и спокойствие в регионе станет ближе.
ВенецияДержаваdynamic historical event.tagВенецианскКультураimmediateОпределениеin_game/events/DHE/flavor_VEN.txt:3362
3363type = country_event
3364title = flavor_ven.66.title Target Character
3365desc = flavor_ven.66.desc В последнее время немалой славой у нас пользуется умелый полководец по имени Target Character. Он готов послужить Rank Ru DAT, если Country Adjectiveие власти на это согласятся. Target Character Last Name — опытный стратег и предводитель, а поэтому его услуги будут незаменимы в деле расширения имеющихся территорий и закрепления на новых. Под его командованием наши войска станут сражаться лучше, а полное владычество над морем и спокойствие в регионе станет ближе.
3366outcome = neutral
3368fire_only_once = yes
3370historical_info = flavor_ven.66.historical_info Исторически, Пьетро Лоредан был одним из наиболее выдающихся адмиралов и военачальников Венеции, сыграв значительную роль в XV веке. Он известен своими победами над Османами и ролью в создании венецианской морской империи. Лоредан сыграл ключевую роль в битве при Галлиполи в 1416 году, успешно отбив османский войска и отстояв венецианские интересы в Эгейском море.
3372dynamic_historical_event = {
}
3379trigger = {
3380owns = location:venice
}
3383illustration_tags = {
338410 = regular
338510 = interior
}
3388immediate = {
}
3391create_character = {
3392first_name = name_peter
3393birth_date = 1372.2.9
3394birth_location = location:venice
3396adm = 45
3397dip = 30
3398mil = 90
3399dynasty = dynasty:loredan_dynasty
3401save_scope_as = target_character
3402create_in_limbo = yes
}
}