Событие
Развитие стекольного дела в Мурано

К концу XIII века Country Adjectiveая стеклодувная промышленность переместилась на остров Мурано, где не так велик был риск пожара. С тех пор муранское стекло стало пользоваться ещё большей любовью у народа, а стеклодувы обрели богатство и влияние. Секреты производства изящного муранского стекла знают лишь немногие, особенно за границами нашей державы, и чтобы это знание не стало достоянием общественности, стеклодувы не покидают город.
Но мир меняется, а вместе с ним меняются и обстоятельства производства Country Adjectiveого стекла. После падения Константинополя к нам обратилось немало ремесленников, чьи познания в области стекольного дела крайне редки и полезны. Эти люди просят позволить им поселиться на Мурано.
ВизантияДержаваtrigger
ВенецияДержаваdynamic historical event.tag, triggerОпределениеin_game/events/DHE/flavor_VEN.txt:585
586type = country_event
587title = flavor_ven.14.title Развитие стекольного дела в Мурано
588desc = flavor_ven.14.desc К концу XIII века Country Adjectiveая стеклодувная промышленность переместилась на остров Мурано, где не так велик был риск пожара. С тех пор муранское стекло стало пользоваться ещё большей любовью у народа, а стеклодувы обрели богатство и влияние. Секреты производства изящного муранского стекла знают лишь немногие, особенно за границами нашей державы, и чтобы это знание не стало достоянием общественности, стеклодувы не покидают город.
Но мир меняется, а вместе с ним меняются и обстоятельства производства Country Adjectiveого стекла. После падения Константинополя к нам обратилось немало ремесленников, чьи познания в области стекольного дела крайне редки и полезны. Эти люди просят позволить им поселиться на Мурано.
Но мир меняется, а вместе с ним меняются и обстоятельства производства Country Adjectiveого стекла. После падения Константинополя к нам обратилось немало ремесленников, чьи познания в области стекольного дела крайне редки и полезны. Эти люди просят позволить им поселиться на Мурано.
589outcome = neutral
592fire_only_once = yes
593dynamic_historical_event = {
}
600image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_glass.dds"