Событие

Восстановление LR GEN Target Location

flavor_tur.40in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:2494

На том месте, где сейчас находится Target Location Rank Target Location, некогда возвышались стены древнего римского города Никеи. С тех пор, как мы его захватили, он пребывает в упадке — впрочем, этот процесс начался задолго до нашего появления. Местные Горожане просят нас взять на себя восстановление разрушенного и заброшенного города, чтобы привлечь новых жителей, и напоминают нам, что он по-прежнему представляет огромную ценность и возможности для будущего расширения…

ТребуетОсманыДержаваdynamic historical event.tag

Определениеin_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:2494

2495type = country_event
2496title = flavor_tur.40.title Восстановление LR GEN Target Location
2497desc = flavor_tur.40.desc На том месте, где сейчас находится Target Location Rank Target Location, некогда возвышались стены древнего римского города Никеи. С тех пор, как мы его захватили, он пребывает в упадке — впрочем, этот процесс начался задолго до нашего появления. Местные Горожане просят нас взять на себя восстановление разрушенного и заброшенного города, чтобы привлечь новых жителей, и напоминают нам, что он по-прежнему представляет огромную ценность и возможности для будущего расширения…
2498outcome = neutral
2500historical_info = flavor_tur.40.historical_info При османах город Изник, некогда великая Никея, пришёл в полное запустение. Марокканский путешественник Ибн Баттута, оказавшийся там в 1331 году, утверждал, что от Изника остались одни руины, а английский писатель XVIII века, который много ездил по миру, описал его как «жалкую деревушку с длинными переулками и глинобитными стенами»…
2502fire_only_once = yes
2503dynamic_historical_event = {
2504tag = TUR
2505from = 1337.1.1
2506to = 1437.1.1
2507monthly_chance = 5
}
2510trigger = {
2511owns = location:iznik
}
2514immediate = {
2515location:iznik = {
2515save_scope_as = target_location
}
}

Варианты

AУ нас нет таких средств. Пусть разваливается дальше.
2520historical_option = yes
2522location:iznik = {
2523custom_tooltip = {
2524text = all_pops_lose_10_satisfaction_tt Concept Concept в этом Concept снизится на pop satisfaction mild penalty.
2525every_pop = {
2526limit = {
2526owner = root
}
2527add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_penalty (-0.1)
}
}
2531change_development = development_weak_penalty (-0.25)
2532change_prosperity = prosperity_very_weak_penalty (-0.05)
}
BВосстановим его былое величие!
2539scale = -3
}
2541location:iznik = {
2542change_development = development_weak_bonus (0.25)
2543change_prosperity = prosperity_weak_bonus (0.1)
}