Событие

Судьба халифа

flavor_tur.204in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:16823

Взяв Каир, мы захватили в плен его халифа и доставили его к Country Adjectiveому двору. После того, как Target Character Select CString с ним лицом к лицу, всем стало ясно, что этот религиозный деятель — всего лишь обычный человек, которого Ruler Title превосходит во всех отношениях. Аббасидский халиф — это пережиток прошлого, которого Select CString сменить Target Character — истинный меч ислама.

ТребуетОсманыДержаваtriggerИсламРелигиозная группаoption 1, trigger

Определениеin_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:16823

16824type = country_event
16825title = flavor_tur.204.title Судьба халифа
16826desc = flavor_tur.204.desc Взяв Каир, мы захватили в плен его халифа и доставили его к Country Adjectiveому двору. После того, как Target Character Select CString с ним лицом к лицу, всем стало ясно, что этот религиозный деятель — всего лишь обычный человек, которого Ruler Title превосходит во всех отношениях. Аббасидский халиф — это пережиток прошлого, которого Select CString сменить Target Character — истинный меч ислама.
16827outcome = neutral
16829trigger = {
16830religion.group = religion_group:muslim
16831owns = location:cairo
16832tag = TUR
}
16835fire_only_once = yes
16837immediate = {
16838ruler_or_regent ?= {
16839save_scope_as = target_character
}
}

Варианты

AНадо избавиться от старого халифа.
16846add_legitimacy = legitimacy_extreme_bonus (20)
16848custom_tooltip = {
16849text = tur_all_muslim_pops_gain_satisfaction Все наши мусульманские Concept получат pop satisfaction weak bonus к Concept
16850every_pop = {
16851limit = {
16852religion.group = religion_group:muslim
}
16854add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_weak_bonus (0.05)
}
}
BОставим халифа, как номинальную фигуру.
16862change_societal_value = {
}
16864add_estate_satisfaction = {
}