Событие
Право носить оружие

По закону CL GEN Простолюдины не имеют права владеть оружием, но жители завоёванных нами земель часто нарушают этот закон, предпочитая сохранять боеготовность на случай войны, мятежей или беспорядков. Хотя это позволяет при необходимости призывать их в армию, наличие оружия у черни подрывает стабильность общества, для защиты которой мы и ввели запрет. Когда Target Character Select CString этот вопрос, Cabinet Title порекомендовал ввести более строгий контроль за соблюдением закона, чтобы избежать возможных бунтов. Однако мы можем оставить всё как есть: возможно, простолюдины будут довольны уже тем, что мы их не разоружаем.
ОсманыДержаваdynamic historical event.tag
ИсламРелигиозная группаtriggerОпределениеin_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:15870
15871type = country_event
15872title = flavor_tur.190.title Право носить оружие
15873desc = flavor_tur.190.desc По закону CL GEN Простолюдины не имеют права владеть оружием, но жители завоёванных нами земель часто нарушают этот закон, предпочитая сохранять боеготовность на случай войны, мятежей или беспорядков. Хотя это позволяет при необходимости призывать их в армию, наличие оружия у черни подрывает стабильность общества, для защиты которой мы и ввели запрет. Когда Target Character Select CString этот вопрос, Cabinet Title порекомендовал ввести более строгий контроль за соблюдением закона, чтобы избежать возможных бунтов. Однако мы можем оставить всё как есть: возможно, простолюдины будут довольны уже тем, что мы их не разоружаем.
15874outcome = neutral
15876image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_weaponry.dds"
15878dynamic_historical_event = {
}
15885fire_only_once = yes
15887trigger = {
15888NOT = {
15889has_estate_privilege = estate_privilege:peasants_allowed_weapons_privilege
}
15892region:balkan_region = {
15893any_ownable_location_in_region = {
15894percent >= 0.5
15895owner ?= root
}
}
}
15902immediate = {
15903ruler_or_regent ?= {
15904save_scope_as = target_character
}
}