СобытиеИзменено в этой версии

Зарождение Country Adjectiveой архитектуры

flavor_tim.11in_game/events/DHE/flavor_tim.txt:937
Зарождение … ой архитектуры

Благодаря нашей поддержке движения Country Adjectiveого Возрождения в Rank Ru PREP зародился новый архитектурный стиль. Он вобрал в себя элементы многих культур, к которым принадлежат наши мастера, и теперь служит образцом для всего исламского мира.

ТребуетТимуридыДержаваdynamic historical event.tagЧрезмерный педантизмСвойствоoption 3tim_allow_timurid_architecture_eventПеременнаяtrigger

Определениеin_game/events/DHE/flavor_tim.txt:937

938type = country_event
939title = flavor_tim.11.title Зарождение Country Adjectiveой архитектуры
940desc = flavor_tim.11.desc Благодаря нашей поддержке движения Country Adjectiveого Возрождения в Rank Ru PREP зародился новый архитектурный стиль. Он вобрал в себя элементы многих культур, к которым принадлежат наши мастера, и теперь служит образцом для всего исламского мира.
941outcome = neutral
942historical_info = flavor_tim.11.historical_info Войска Тимура ловили ремесленников, бежавших из завоёванных и разграбленных городов, и привозили их в Самарканд — столицу империи. Там пленники из разных стран знакомились с монгольским искусством, что впоследствии привело к установлению в Иране периода тимуридского Возрождения.
944dynamic_historical_event = {
945tag = TIM
946from = 1400.1.1
947to = 1500.1.1
948monthly_chance = 2
}
951fire_only_once = yes
953trigger = {
954custom_tooltip = {
955text = variable_tim_allow_timurid_architecture_event_tt Зарождается Тимуридский архитектурный стиль
}
}
960illustration_tags = {
96110 = happy
96210 = exterior
}
965immediate = {
968ruler_or_regent ?= {
969save_scope_as = target_character
}
972capital ?= {
973save_scope_as = target_location
}
}

Варианты

AПрикажем возвести в LR PREP Target Location несколько зданий в новом стиле.
980scale = -1.5
}
982scope:target_location = {
983change_development = development_mild_bonus (0.5)
984change_prosperity = prosperity_mild_bonus (0.15)
}
987add_prestige = prestige_extreme_bonus (20)
BТеперь они смогут строить такие сооружения и у себя.
993add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
CПусть Target Character использует этот стиль в своей работе!
999trigger = {
1000scope:target_character ?= {
1001has_trait = obsessive_perfectionist
}
}
1005scale = -4
}
1007scope:target_location = {
1008change_development = development_extreme_bonus (2.5)
1009change_prosperity = prosperity_extreme_bonus (0.3)
}
1012scope:target_character = {
1013add_adm = 5
}
1016add_prestige = prestige_extreme_bonus (20)