СобытиеИзменено в этой версии

Гроссшеферы Rank Ru GEN

flavor_teu.16in_game/events/DHE/flavor_teu.txt:1024
Гроссшеферы …

Гроссшеферы защищают Country Adjectiveие торговые интересы за рубежом. Эта должность предполагает огромную ответственность, но даёт и значительные привилегии, в том числе исключительное право на торговлю пшеницей и янтарём# в портах Гданьска и Кёнигсберга. Последним особенно недовольны Country Adjectiveие Горожане, которые твёрдо убеждены, что власти Rank Ru GEN должны лишить гроссшеферов этих привилегий. С другой стороны, Court Title и чиновники весьма довольны прибылью, которые приносят гроссшеферы, и предпочли бы наделить их ещё большими правами.

ТребуетТевтоныДержаваdynamic historical event.tagГородРанг районаimmediate, triggerМегалополисРанг районаimmediate, triggerГородокРанг районаimmediate, trigger

Определениеin_game/events/DHE/flavor_teu.txt:1024

1025type = country_event
1026title = flavor_teu.16.title Гроссшеферы Rank Ru GEN
1027desc = flavor_teu.16.desc Гроссшеферы защищают Country Adjectiveие торговые интересы за рубежом. Эта должность предполагает огромную ответственность, но даёт и значительные привилегии, в том числе исключительное право на торговлю пшеницей и янтарём# в портах Гданьска и Кёнигсберга. Последним особенно недовольны Country Adjectiveие Горожане, которые твёрдо убеждены, что власти Rank Ru GEN должны лишить гроссшеферов этих привилегий. С другой стороны, Court Title и чиновники весьма довольны прибылью, которые приносят гроссшеферы, и предпочли бы наделить их ещё большими правами.
1028outcome = neutral
1030fire_only_once = yes
1031dynamic_historical_event = {
1032tag = TEU
1033from = 1350.1.1
1034to = 1450.1.1
1035monthly_chance = 1
}
1038illustration_tags = {
103910 = regular
104010 = interior
}
1043trigger = {
1044area:prussia_area = {
1045any_location_in_area = {
1046owner ?= ROOT
1047OR = {
1048location_rank = location_rank:city
1049location_rank = location_rank:town
1050location_rank = location_rank:megalopolis
}
1052count >= 2
}
}
}
1057immediate = {
1060set_local_variable = {
1061name = exploitation_benefit
1062value = 0
}
1064area:prussia_area = {
1065ordered_location_in_area = {
1066limit = {
1067owner ?= ROOT
1068OR = {
1069location_rank = location_rank:city
1070location_rank = location_rank:town
1071location_rank = location_rank:megalopolis
}
}
1074max = 5
1075check_range_bounds = no
1076order_by = population
1077add_to_list = affected_cities
1078change_local_variable = {
1079name = exploitation_benefit
1080add = development
}
}
}
1084change_local_variable = {
1085name = exploitation_benefit
1086multiply = 5
}
}

Варианты

AНарушим их монополию.
1093every_in_list = {
1094list = affected_cities
1095change_development = development_mild_bonus (0.5)
1096change_prosperity = prosperity_mild_bonus (0.15)
}
BПродолжим извлекать из них прибыль.
1103every_in_list = {
1104list = affected_cities
1105change_development = development_severe_penalty (-1)
}
1108add_gold = local_var:exploitation_benefit
CЛучше оставим всё как есть.
1114add_estate_satisfaction = {
}
1119add_estate_satisfaction = {
}