Событие

Монастырь Манасия

flavor_ser.90in_game/events/DHE/flavor_ser.txt:1518
Монастырь Манасия

В самом центре нашей державы есть урочище дивной красоты. Посетив эти края, Select CString Сербия Ruler Title буквально Select CString в это удивительное место. Прогуливаясь по окрестностям, Select CString построить здесь монастырь с гробницей, где Select CString найдёт последнее пристанище.

Со временем Select CString планы становились всё более амбициозными. Сербия Ruler Title Select CString себе не просто монастырь с горсткой монахов, а полноценную крепость, окружённую неприступными стенами.

Если мы осуществим эти планы, монастырская церковь будет посвящена заступникам нашего народа — Святой Троице.

ТребуетПравославный монастырьСооружениеtriggerСербияДержаваdynamic historical event.tag

Определениеin_game/events/DHE/flavor_ser.txt:1518

1519type = country_event
1520title = flavor_ser.90.title Монастырь Манасия
1521desc = flavor_ser.90.desc В самом центре нашей державы есть урочище дивной красоты. Посетив эти края, Select CString Сербия Ruler Title буквально Select CString в это удивительное место. Прогуливаясь по окрестностям, Select CString построить здесь монастырь с гробницей, где Select CString найдёт последнее пристанище.

Со временем Select CString планы становились всё более амбициозными. Сербия Ruler Title Select CString себе не просто монастырь с горсткой монахов, а полноценную крепость, окружённую неприступными стенами.

Если мы осуществим эти планы, монастырская церковь будет посвящена заступникам нашего народа — Святой Троице.
1522outcome = neutral
1525fire_only_once = yes
1526dynamic_historical_event = {
1527tag = SER
1528from = 1385.1.1
1529to = 1443.1.1
1530monthly_chance = 10
}
1533trigger = {
1534has_ruler = yes
1535owns = location:jagodina
1536location:jagodina = {
1537NOT = {
}
}
}
1543illustration_tags = {
154410 = happy
154510 = interior
}
1548immediate = {
1550ruler ?= {
1551save_scope_as = target_character
}
}

Варианты

AЭто святое место войдёт в историю.
1558scale = -2.00
}
1559location:jagodina = {
1560construct_building = {
1562instant = yes
}
1564set_variable = {
1565name = manasija_built
1566value = yes
}
}
1569add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
1570change_societal_value = {
}
BК чему нам ещё один монастырь?
1579add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
1580change_societal_value = {
}